Category Archives: PlayStation

史上最依賴 AI 的 PlayStation 要來了,PS6 靠「補幀技術」突破硬體極限

作者 |發布日期 2026 年 03 月 24 日 10:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機

隨著遊戲產業邁向次世代,索尼(Sony)的硬體策略正發生重大轉向。根據 PlayStation 首席硬體架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)近日的發言與業界流出的技術細節,未來的 PlayStation 6(暫稱 PS6)將不再僅追求原始算力的提升,而是將 AI 技術視為核心,成為史上最依賴人工智慧的遊戲主機。 繼續閱讀..

PS6 不延期到 2029 年,爆料:Sony 寧吞記憶體高價也要守住 2027~2028 年檔期

作者 |發布日期 2026 年 03 月 11 日 7:10 | 分類 PlayStation , 記憶體 , 遊戲主機

AI 產業大規模搶購記憶體及儲存元件,讓市場一度盛傳 Sony 可能將 PlayStation 6(PS6)推出時程推遲至 2029 年。根據知名爆料者 Moore’s Law Is Dead 最新說法,Sony 全面評估後,決定維持 2027 至 2028 年推出 PS6 計畫。原因是大幅延期引發的連鎖損失,遠超吸納高位記憶體成本的代價。 繼續閱讀..

Palmer Luckey 計劃重啟 1990 年代家用遊戲機,4K、線上連線、AI 模擬一次補齊

作者 |發布日期 2026 年 03 月 09 日 9:30 | 分類 PlayStation , 科技趣聞 , 遊戲主機

Oculus VR 創始人及 Anduril Industries 首席執行長帕爾默·拉奇(Palmer Luckey),近日提出一項雄心勃勃的計畫,旨在以 10 億美元資金重啟 1990 年代的家用遊戲機。這項計畫專注於對 PlayStation 1、任天堂 64(Nintendo 64)和 Sega Dreamcast 等經典主機進行現代化改造,並加入 4K 支援、線上多人遊戲和 AI 增強模擬等現代功能。 繼續閱讀..

Sony 策略大轉彎,PS5 熱門遊戲將不再移植至 PC 平台

作者 |發布日期 2026 年 03 月 05 日 10:20 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

索尼集團公司(Sony Group Corp.)3 月 4 日宣布將不再計劃將其熱門的 PlayStation 5 遊戲移植到 PC 上,這項重大策略轉變標誌著該公司在經歷了六年的多平台發行後,重新回歸主機獨占的路線。根據知情人士透露,去年大受歡迎的遊戲〈羊蹄山戰鬼〉(Ghost of Yotei)將不會推出 PC 版本。 繼續閱讀..

記憶體漲價風暴來襲?宏碁遊戲:未見 PlayStation 主機調漲跡象

作者 |發布日期 2026 年 03 月 03 日 17:29 | 分類 PlayStation , 記憶體 , 財經

全球記憶體價格自去年下半年起明顯走升,外界關注是否將進一步推升消費性電子產品售價,尤其是對硬體規格要求較高的遊戲主機是否會跟進調漲。對此,即將登錄創新板的宏碁遊戲在上市前業績發表會上回應,目前尚未接獲任何來自原廠有關 PlayStation 主機價格調整的通知,現階段銷售並未因記憶體成本上揚而出現明顯變化。

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宏碁遊戲明登創新板,代理、遊戲美術代工雙引擎驅動營收五年 CAGR 達 61%

作者 |發布日期 2026 年 03 月 03 日 17:23 | 分類 PlayStation , 財經

宏碁遊戲將於明日正式登錄創新板,該公司並於上市前舉行業績發表會,對外說明營運成果與未來布局。據公司提供資料顯示,2025 年全年自結營收達新台幣 55.2 億元,年增 28.4%,2020 年至 2025 年營收年複合成長率(CAGR)達 61.02%,同期毛利額 CAGR 達 99%。

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記憶體瘋狂漲價,影響下代 PS6 與 Xbox 推出時間與成本

作者 |發布日期 2026 年 02 月 27 日 8:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 記憶體

2026 年被定義為人工智慧技術硬體的關鍵年,這不僅是指伺服器與資料中心,其影響力已全面滲透至消費性電子產品的供應鏈底層。對於全球數億名遊戲玩家而言,最直接且深遠的衝擊,莫過於 Sony 與微軟在開發次世代遊戲主機時所面臨的成本衝擊。

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Sony PS6 遭爆升級至 30GB GDDR7,但供應短缺或推高售價

作者 |發布日期 2026 年 02 月 13 日 7:10 | 分類 PlayStation , 記憶體 , 電子娛樂

知名硬體爆料者 Kepler L2 近日披露 Sony PlayStation 6 最新規格,新主機將搭載 30GB GDDR7 記憶體,比 PS5 16GB GDDR6 容量增加近倍,也較傳聞 24GB 多。爆料說 30GB 記憶體由十顆 3GB 顆粒組成,160-bit 頻寬,可提供 640GB/s 超高頻寬,硬體性能大幅提升。 繼續閱讀..

〈光與影:33 號遠征隊〉用不用 AI 很重要嗎?或許只是人類的苟延殘喘

作者 |發布日期 2026 年 01 月 01 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機

今年獲得多項大獎的獨立遊戲〈光與影:33 號遠征隊〉(Clair Obscur: Expedition 33)最近捲入一場有關人工智慧(AI)素材使用的爭議──在 TGA(The Game Awards)上刷新歷史紀錄,一舉贏得 9 項大獎後,僅短短數日,卻被爆出開發過程曾使用 AI 生成素材而未據實以告,導致其剛獲得的 IGA 兩項年度大獎被主辦方撤回。

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數位靈魂也被玩家捅出漏洞,〈燕雲十六聲〉用生成式 AI 塑造獨特故事有多難

作者 |發布日期 2026 年 01 月 01 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機

由網易旗下工作室 Everstone Studio 開發的〈燕雲十六聲〉(Where Winds Meet)定位為一款 3A 級的開放世界武俠遊戲。該作採用免費遊玩模式,並同步在多平台上推出。發行首日即有 200 萬全球玩家蜂擁進入武俠世界,兩週內累積突破 900 萬,一個月內更衝破 1,500 萬 人次。

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AI 搶吃記憶體,PS6 和新 Xbox 可能延至 2029 年後登場

作者 |發布日期 2025 年 12 月 30 日 10:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 記憶體

在遊戲主機市場上,隨著技術的進步和需求的增加,遊戲玩家面臨著一個奇怪的時期。根據 Insider Gaming 的報告,Sony 和微軟正在考慮延遲發表 PS6 和下一代 Xbox,這可能會延遲到 2029 年或更晚,原因是由於人工智慧(AI)基礎設施需求激增,導致 RAM 價格飆升。 繼續閱讀..

在台灣重掀 MMO 旋風的 FF14,可能是史上最嚴格懲罰「歧視」、「嘴臭」、「騷擾」的線上遊戲

作者 |發布日期 2025 年 12 月 25 日 10:00 | 分類 PlayStation , 社群 , 科技趣聞

在大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的歷史中,絕大多數的遊戲世界都像是蠻荒的西部,充滿了競爭而導致口無遮攔的玩家文化,然而由日本遊戲大廠 Square Enix 開發的〈Final Fantasy XIV〉(以下簡稱 FF14)卻是一個異數。這款遊戲近年來被玩家譽為網遊界的最後一片淨土,擁有極度友善、甚至可說是客氣的社群氛圍。

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