Category Archives: PlayStation

小島秀夫不喜歡試玩評價太正面,大幅修改〈死亡擱淺 2〉劇情

作者 |發布日期 2025 年 06 月 21 日 0:00 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

日本遊戲創作人小島秀夫領導的 Kojima Productions 正緊鑼密鼓準備〈死亡擱淺 2:冥灘之上〉(Death Stranding 2: On the Beach)26 日上架 PlayStation 5。不過開發中期,竟因內部評價「太好」使小島大改劇情。因他對「所有人都喜歡」這種評價感到不安,希望創作真正引發玩家情感掙扎和思考的遊戲,而非單純迎合大眾口味。

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PS5 或跟進大幅漲價 100 至 200 美元,遊戲定價同步進入新一輪漲價潮

作者 |發布日期 2025 年 05 月 07 日 7:40 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

全球遊戲主機市場正醞釀新一輪價格變動。繼 Xbox 宣布旗下主機和遊戲價格全面上調後,市場分析普遍預期 Sony 亦將跟隨調整 PlayStation 5 系列價格,加幅可能高達 200 美元,連帶遊戲價格或將全面升至 80 美元,意味 AAA 遊戲將進入更高消費門檻。

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美媒盛讚〈刺客教條:暗影者〉熱銷打臉抵制者,但情況真是如此嗎?

作者 |發布日期 2025 年 05 月 01 日 9:00 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

Circana 資深分析師 Mat Piscatella 在 BlueSky 公開指出,〈刺客教條:暗影者〉自 3 月 20 日上市後連三週蟬聯美國零售金額榜首,並在 2025 年度累計銷售僅次於〈魔物獵人:荒野〉,暫居今年第二名。對 Ubisoft 來說,這是從去年〈星際大戰:亡命之徒〉(Star Wars Outlaws)失敗導致 Q3 股價暴跌後,刺客教條這個招牌仍對玩家具有吸引力,原本〈刺客教條:暗影者〉遭受亞洲社群大規模抵制,但現在看來這個抵制的效用並沒有到達全面性作用──Circana 的「美元計價」統計排除了訂閱服務折扣干擾,顯示北美玩家以 69.99 美元正價購買的比例、遠高於 Ubisoft + 月費型態,為公司帶來較佳的毛利貢獻。

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