Category Archives: PlayStation

成為角川最大股東的 Sony,文創娛樂早超越消費電子成主要營收

作者 |發布日期 2024 年 12 月 23 日 8:00 | 分類 PlayStation , 網路 , 遊戲主機

2024 年底,Sony 宣布以約 500 億日圓(折合約 3.18 億美元)取得日本角川(Kadokawa)集團約 10% 的股份,此舉使 Sony 成為擁有 FromSoftware(著有〈艾爾登法環〉(Elden Ring))、Spike Chunsoft、Acquire、Gotcha Gotcha Games 等多家遊戲工作室的角川集團最大單一法人股東。先前業界曾傳出 Sony 想全面併購角川的風聲,但此次行動明顯更偏重策略性資本聯盟與內容合作關係,顯示 Sony 有意在遊戲、動畫、影視、小說出版領域取得更多 IP──而非是全面性地獲得角川。

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Sony 社長承認〈星鳴特攻〉失敗會吸取教訓,專注開發單機遊戲

作者 |發布日期 2024 年 11 月 13 日 16:52 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sony 旗下工作室 Firewalk Studios 開發的多人射擊遊戲〈星鳴特攻〉(Concord)8 月底推出後兩週便宣布關閉伺服器,工作室 10 月解散。Sony 社長十時裕樹承認,〈星鳴特攻〉失敗讓 Sony 高層深刻反思將來遊戲開發方向,可能更傾向發展單機遊戲。

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英特爾失去攔胡機會,SONY PS6 處理器因價格問題再由 AMD 操刀

作者 |發布日期 2024 年 09 月 18 日 17:30 | 分類 IC 設計 , PlayStation , 半導體

先前媒體報導,SONY 下代遊戲主機 PlayStation 6 應要等到 2027 年,更新速度與目前產品一致。擔任 PS4、PS Vita 和 PS5 研發的 Mark Cerny 應繼續主導下代主機開發。幾乎可確定 PS6 繼續採 AMD 解決方案,因是 SONY 唯一考慮的供應商。

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