隨著蘋果新款 MacBook Pro 昨晚正式推出,大幅升級規格,蘋果也將 2015 年銷售的 MacBook Pro 機型悄悄下架、停止販售,一代經典功成身退。
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迷你紅白機回來了!JUMP 創刊 50 周年紀念機 2 天賣 11 萬台 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2018 年 07 月 13 日 12:30 | 分類 3C , 遊戲主機 , 遊戲軟體 |
日本遊戲產業市調機構 Media Create 13 日公布統計數據指出,上週(7 月 2-8 日)日本整體遊戲機銷售量(不含下述的迷你紅白機)較前一週(6 月 25 日-7 月 1 日)下滑 9.69% 至 7.3 萬台。其中,任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機銷售量較前一週萎縮 1 成(下滑13%)至 4 萬 4,237 台,為 8 週來首度陷入萎縮,不過已連續第 20 週稱霸日本遊戲機市場。 繼續閱讀..
蘋果更新 MacBook Pro 產品線,內部規格大幅升級、效能更強大 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2018 年 07 月 13 日 7:15 | 分類 3C , Apple , 會員專區 |
蘋果 12 日晚間宣布推出全新 MacBook Pro 系列,大幅升級內部規格,例如頂規版本配備第八代 6 核心 Intel Core 處理器、32GB 記憶體、4TB SSD,並搭載全新原彩顯示技術的 Retina 顯示器、觸控列、第三代鍵盤以及可增進安全性的 T2 晶片。這些強勁功能全部包含在輕盈的鋁金屬設計機身中,並擁有長達 10 小時的電池續航力,使 MacBook Pro 成為專業用戶的最佳筆電選擇。
VAIO 商用筆電 S13、S11 明日在台開賣,售價台幣 39,900 元起 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2018 年 07 月 12 日 18:30 | 分類 3C , 會員專區 , 筆記型電腦 |
日本筆電品牌 VAIO 於台北國際電腦展(COMPUTEX 2018)宣布重回亞洲市場,旗下商用旗艦系列 13.3 吋 VAIO S13 與 11.6 吋 VAIO S11 兩款筆電將在 13 日在台正式發售,建議售價分別為台幣 39,900 元、49,900 元起。VAIO 更在 14 日於台北三創生活園區特設「榮耀回歸 VAIO IS BACK 新機體驗」活動,以與眾不同的方式與消費者見面。
郭明錤:蘋果硬體產品秋季大更新,點名 Mac mini、iPad Pro、Apple Watch |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2018 年 07 月 12 日 12:00 | 分類 3C , Apple , Apple Watch |
進入下半年,外界持續關注蘋果的新產品動態。熟知蘋果動向的天風國際證券分析師郭明錤發布最新報告指出,秋季將有一波硬體大更新,點名 iPhone、iPad Pro、Apple Watch 甚至是 Mac mini 等產品並透露可能的規格細節。
2022 年 VR / AR 耳機出貨量有望飆至 8 倍,獨立式成主流 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2018 年 07 月 12 日 7:30 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
科技研調機構 IDC Japan 10 日公布調查報告指出,2018 年 Q1(1-3 月)全球 VR(虛擬實境)/ AR(擴增實境)耳機出貨量為 124 萬台,較去年同期大減 30.5%,陷入大幅衰退主因為 2017 年時無顯示器類型耳機機種(需在裝置內放入智慧手機,充當螢幕)大多會和智慧手機進行套裝販售,也就是消費者購買高階智慧手機時,可免費獲得該類型耳機產品,不過進入 2018 年來此種套裝銷售模式幾乎消失。 繼續閱讀..
今年 VR 市場出貨量約 465 萬台,Oculus 與 HTC 在中國市場競爭白熱化 |
| 作者 TechNews|發布日期 2018 年 07 月 11 日 14:30 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
根據 TrendForce 旗下拓墣產業研究院最新研究指出,今年 VR 市場雖然持續向上成長,但受到多數廠商態度轉趨保守,加上缺乏新產品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產品預期將會保留至年底發布,做為 2019 年的競爭籌碼,今年 VR 市場的關注焦點在 Oculus 與 HTC 於中國市場的競爭。 繼續閱讀..
任天堂股東大會:Switch 每週推 20 款以上獨立遊戲,跨平台要看軟體廠商 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2018 年 07 月 11 日 10:30 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
近日,任天堂召開第 78 次股東大會,回應 Switch 軟硬體銷量目標、《要塞英雄》和《當個創世神》的跨平台連線、獨立遊戲發展戰略等問題。 繼續閱讀..



