Category Archives: 3C

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Sony 首款 BRAVIA True RGB 系列在台亮相

作者 |發布日期 2026 年 06 月 16 日 17:28 | 分類 3C周邊 , 公司治理 , 科技生活

Sony 今日在台發表首款 BRAVIA True RGB 系列電視,包含旗艦級 BRAVIA 9 II 與高階款 BRAVIA 7 II,並同步推出新一代旗艦三件式家庭劇院系統 BRAVIA Theatre Trio。新系列主打以紅、綠、藍三色 LED 獨立控光,提升色彩純淨度、亮度與層次表現,延續 Sony 近年強調的「Cinema Is Coming Home」家庭劇院策略。

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Xbox 部門變動不斷前途未定,微軟不排除分拆出售可能

作者 |發布日期 2026 年 06 月 15 日 11:00 | 分類 Microsoft , Xbox , 公司治理

外媒 13 日報導,微軟正重新檢視 Xbox 部門走向,甚至獨立可能性也納入評估。微軟已討論過多種方案,包括將 Xbox 變成全資子公司、與夥伴成立合資企業,甚至直接分拆,也不排除出售可能。不過,計畫都還沒有迫在眉睫問題,微軟仍在評估各種選項。 繼續閱讀..

別擔心容量變成塞滿粽子的冷凍庫,pCloud 端午超優惠讓你不用擔心斷捨離

作者 |發布日期 2026 年 06 月 15 日 9:00 | 分類 3C , 軟體、系統 , 雲端

不必省吃儉用買容量,終身可用雲端空間檔案再多也不怕。端午節將至,空氣中開始瀰漫著粽葉的香氣。對許多人來說,這段時間最令人的困擾的可能不是要吃哪一顆粽子,而是家中那個永遠處於「爆滿狀態」的冷凍庫。每到這個時節,長輩寄來的各種粽子總會排山倒海般湧入。在這個影音創作爆發的時代,我們隨手拿起手機拍下的 4K 影片、高解析度照片,或是工作上累積的簡報、合約等等「數位資產」也像是一顆顆粽子,塞滿我們的手機。然而手機和電腦的容量,卻往往像家裡冰箱的冷凍庫一樣,隨時都在發出「空間不足」的紅色警戒。讓我們不得不面對斷捨離的難題。 繼續閱讀..

COMPUTEX 2026 觀後感:SoC 正在崛起

作者 |發布日期 2026 年 06 月 12 日 8:10 | 分類 3C , 處理器 , 遊戲主機

COMPUTEX 2026 剛落幕,可能是筆者近年參加過最熱鬧最擁擠的一次。最主要原因莫過於難得在消費端也有新平台亮相:英特爾專為掌機打造的 Arc G3 Extreme 及 NVIDIA 首顆專為 Windows PC 打造的 SoC「RTX Spark」。這兩顆 SoC 基本上都消弭了不同平台的效能瓶頸,也讓人不禁要問:獨顯該何去何從? 繼續閱讀..

五年燒 200 億美元營收卻不增反減,Xbox 7 月將迎大規模裁員與架構重組

作者 |發布日期 2026 年 06 月 11 日 11:30 | 分類 Xbox , 人力資源 , 公司治理

微軟(Microsoft)旗下 Xbox 事業傳出將在今年 7 月迎來大規模裁員與預算縮減,顯示自今年 2 月上任的新任執行長阿莎·夏馬(Asha Sharma)的重整行動正加速推進。彭博社(Bloomberg)引述知情人士與內部備忘錄指出,這波調整不僅可能波及行銷等多個部門,甚至可能牽動工作室編制與組織架構變動。彭博社稱已查看該備忘錄,但未公布全文。 繼續閱讀..

缺了瑪利歐遊戲市場就不愛?任天堂股價重挫

作者 |發布日期 2026 年 06 月 10 日 13:45 | 分類 Nintendo Switch , 財經 , 遊戲軟體

少了〈瑪利歐〉這張王牌,市場似乎也跟著失去信心。任天堂(Nintendo)股價週三重挫 7.5%,主因是最新一場 Nintendo Direct 發表會公布的未來遊戲陣容,未見〈超級瑪利歐〉等頂級招牌系列新作,讓投資人對 Switch 2 後續銷售動能產生疑慮。

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Xbox 新 CEO 宣布回歸遊戲核心:Game Pass 降價、取消 AI 功能,積極推獨家內容

作者 |發布日期 2026 年 06 月 10 日 11:30 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲軟體

微軟 Xbox 執行長阿莎‧夏爾馬(Asha Sharma)9 日於美國科羅拉多州阿斯彭 Fortune Brainstorm Tech 大會,闡述上任後「Xbox 回歸」路線,強調公司重心要拉回遊戲本身,而不是追逐最新 AI 熱潮。Xbox 策略是鞏固《最後一戰》等旗艦系列,並維持平台觸及性,這也是她近期調降 Game Pass 價格的重要原因之一。 繼續閱讀..

AI 熱潮吸走太多資金,日本娛樂股任天堂與三麗鷗遭波及重新估值

作者 |發布日期 2026 年 06 月 09 日 14:20 | 分類 AI 人工智慧 , Nintendo Switch , 數位內容

日經新聞報導,日股近日因人工智慧題材資金重分配而出現明顯震盪,日本娛樂與內容產業遭波及。AI 熱潮吸走市場流動性,加上記憶體價格飆升的成本壓力,外界開始重新評估任天堂(Nintendo)、三麗鷗(Sanrio)等日本軟實力企業的估值前景。 繼續閱讀..

任天堂妥協歐盟新規,Switch 2 將推「可自換電池」專屬版本

作者 |發布日期 2026 年 06 月 05 日 10:20 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 電池

任天堂在 6 月 4 日確認,將為 Switch 2 推出專為歐盟市場設計的版本,以符合歐盟即將上路的電池可更換規範。根據任天堂在其「遵循歐盟指令與規範」專頁新增的「電池法規」說明,歐盟規定部分可攜式電子裝置自 2027 年 2 月 18 日起,電池必須能由一般使用者輕易更換;任天堂表示,正「採取措施以符合相關要求」,並「準備符合規範的產品版本」。 繼續閱讀..

AI 浪潮受害者,記憶體飆漲重創 GoPro 面臨經營危機

作者 |發布日期 2026 年 06 月 03 日 8:50 | 分類 3C , 公司治理 , 數位內容

全球 AI 浪潮已經對傳統消費性電子帶來致命打擊。極限運動相機大廠 GoPro 近日因無法承受暴漲的記憶體成本,陷入嚴重財務危機。根據 GoPro 於 6 月 1 日提交的最新 8-K 文件,公司坦言對「持續經營能力存在重大疑慮」,正緊急尋求融資以防違約,消息衝擊當日股價崩跌 14%。

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