時至今日,網路世界和現實世界已無法用虛擬和真實區分,人們線上行為會影響到線下,反之亦然。 繼續閱讀..
在社群媒體的各種發言,可能會被用來預測犯罪 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 06 月 27 日 16:45 | 分類 AI 人工智慧 , Big Data , 社群 |

硬體黑客 Bunnie:Maker 運動不受商場環境影響,仍持續有新血投入 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2019 年 06 月 27 日 14:00 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 會員專區 , 資訊安全 | edit |
外面印象中的黑客是坐在電腦螢幕前,侵入系統尋找漏洞,但開源硬體黑客 Bunnie Huang 反倒只有第一項符合。他將自己定位為愛動手做、Maker、與解決問題的人。對於與他合作已久的媒體 Maker Media 收掉的事情,Bunnie 認為第一家 Maker 媒體收掉並非是壞事,只要後續還有第二家、第三家媒體仍能生存下去,Maker 運動就會一直有人參與,並不會因商業環境改變讓 Maker 消失。 繼續閱讀..
5G 駁火,電信業大者恆大會變嗎? |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 06 月 27 日 13:30 | 分類 網路 , 網通設備 | edit |
台灣 5G 頻譜競標將於年底展開,電信業者展開激烈的交鋒,試圖在正式下場之前,為自身爭取更多的籌碼,業者普遍同意共頻、共網、共建需有更明確規範,以及 NCC 應提出中長期完整 5G 頻譜規劃,大業者與小業者最大分歧則在 3.5GHz 頻段應該幾家拿?電信三雄訴求 5G 使用效率,認為若一開始頻寬切太細,將會喪失競爭力,台灣之星則強調市場要有 4 家以上的業者才能維持「有效競爭」;目前看來,5G 釋照規劃對大業者較為有利,而電信三雄股價也都來到 4G 競標以來的相對高檔。 繼續閱讀..
Niantic 新遊戲《哈利波特:巫師聯盟》更依賴 OpenStreetMap 資料 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2019 年 06 月 26 日 16:00 | 分類 會員專區 , 網路 , 遊戲軟體 | edit |
Niantic 與華納合作的《哈利波特:巫師聯盟》手遊前幾天上線,一樣延續 Niantic 前幾款地理性質擴充實境遊戲類型,且大量依靠開放授權的地理資料 OpenStreetMap。而巫師聯盟更進一步,不少關注地理資訊的人,可發現 Niantic 直接採用 OpenStreetMap 的商家、景點資料,並顯示在遊戲 App 地圖中。
