五年前米哈遊推出〈原神〉雖然指控抄襲,但相當成功,不過之後〈崩壞:星穹鐵道〉和〈絕區零〉最初表現不錯,但收益持續下跌,業務面臨瓶頸時,米哈遊計畫開拓 AI 開發業務。 繼續閱讀..
米哈遊拓展 AI 開發事業,〈絕區零〉收益不及前作〈原神〉 |
作者 Unwire HK|發布日期 2025 年 05 月 15 日 7:40 | 分類 AI 人工智慧 , 中國觀察 , 遊戲軟體 |
全球手遊上半年總收入 447 億美元,暢銷榜排名揭曉 |
作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 07 月 01 日 8:45 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體 | edit |
上半年過去了,全球手遊市場依然保持增長。行動應用數據分析公司 Sensor Tower 近日部落格文章指出,2021 上半年 App Store 和 Google Play 遊戲總收入達 447 億美元,同期相比增長 17.9%,並創半年收入新紀錄。App Store 上半年遊戲收入約為 260 億美元,比去年同期增長 13.5%;Google Play 遊戲收入為 187 億美元,同期相比增幅達 24.7%。 繼續閱讀..
蘋果公布 2021 年設計獎,原神獲視覺與圖像設計獎 |
作者 邱 倢芯|發布日期 2021 年 06 月 11 日 16:32 | 分類 app , Apple , 會員專區 | edit |
蘋果(Apple)舉辦年度 Apple 設計大獎,表揚全球共 12 款一流 App 和遊戲的開發者。每年蘋果設計大獎的獲獎者將大膽、富含創意且獨具一格的新點子實踐於生活。透過他們的才華、遠見、品味、決心和努力,這些獲獎 App 和遊戲的設計和建構者不僅激勵蘋果開發者社群同儕,更鼓舞蘋果所有成員。