手遊通常能維持 6 個月以上的高峰期就算是成功的,香港遊戲公司 Madhead 旗下《神魔之塔》能創下 6 年人氣不墜紀錄,被業界視為傳奇,到底是什麼樣的魔力能紅 6 年?大家都想問。 繼續閱讀..
什麼樣的魔力讓一款手遊可以紅 6 年? |
| 作者 中央社|發布日期 2019 年 02 月 01 日 12:00 | 分類 app , 遊戲軟體 |
台北電玩展玩家區強檔大作連發,首日超過 6 萬人次進場 |
| 作者 TechNews|發布日期 2019 年 01 月 28 日 11:40 | 分類 市場動態 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
2019 台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)玩家區 25 日盛大開展,主辦單位估計 25 日入場人數達 6 萬人次,展場內 PC、家用主機、行動遊戲等各平台強檔大作連發,最新重磅消息也選在玩家區首日公開,讓現場玩家大呼過癮。同時,今日 TGS 電競星光大道舉辦的「Robo-One Taiwan」二足機器人賽事吸引不少親子玩家前往觀賽,參與選手一流的操控技術以及驚人專注力連連獲得觀眾掌聲;而電競大廠今日也特別舉辦玩家與知名實況主互動賽事,並祭出高額精美的電競周邊做為獲勝獎勵。 繼續閱讀..
APGS 亞太遊戲高峰會產業最前線,六大主題 1/24 全面開講 |
| 作者 TechNews|發布日期 2019 年 01 月 22 日 16:13 | 分類 市場動態 , 手機 , 遊戲軟體 | edit |
台北市電腦公會主辦的「亞太遊戲高峰會」(Asia Pacific Game Summit)即將在 1 月 24~25 日在台北世貿三館登場,今年主題聚焦電子競技、VR 虛擬實境、區塊鏈應用、獨立遊戲、遊戲開發、營運行銷等六大領域,由各領域重要廠商帶來全球第一手產業觀察分享實戰經驗。今年配合獨立遊戲擴大展出規劃「INDIE SALON」專場,打造跨國開發者交流平台,歡迎有志加入及想深入了解獨立遊戲開發的聽眾參與,活動當天以現場報名付費進場。 繼續閱讀..
2019 年,全球遊戲市場規模將達 1,500 億美元 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 01 月 09 日 9:00 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
2019 年新歲之際,資料分析公司 Newzoo 發表全球遊戲市場預測報告。2019 年,全球遊戲市場規模將達 1,500 億美元;也預測了全球遊戲市場、行動與電競領域的未來發展趨勢共 12 項商業活動。 繼續閱讀..
完成融資後,《Pokémon GO》開發商 Niantic 估值將近 40 億美元 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2018 年 12 月 17 日 22:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 財經 , 遊戲軟體 | edit |
相繼推出《Ingress》、《Pokémon GO》等熱門的 AR 手遊後,位於美國舊金山的軟體開發公司 Niantic 估值可能在最近這段時間達到 39 億美元。 繼續閱讀..
《Pokémon GO》熱度不減:10 月收入 8,000 萬美元,與同期相比增長 150% |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2018 年 12 月 06 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 | edit |
《Pokémon GO》上線超過兩年,但市場影響力並未隨時間推移而減弱,反而穩健營運中,保有強大生命力,且躍居美區暢銷榜高位。 繼續閱讀..
EA 全新策略軍事遊戲《終極動員令:宿敵》全球雙平台正式上市 |
| 作者 TechNews|發布日期 2018 年 12 月 05 日 12:15 | 分類 app , 市場動態 , 遊戲軟體 | edit |
各位指揮官們準備好了沒?泰伯倫之役即將開打!EA 美商藝電旗下全新策略軍事手遊《終極動員令:宿敵》(Command & Conquer: Rivals)於 5 日正式全球發行,台灣玩家即日起可於 Google Play 及 App Store 免費下載,體驗節奏快速、對戰刺激,專為行動裝置打造並擁有玩家一對一即時對戰功能(PVP)的新作! 繼續閱讀..
