Tag Archives: 絕地求生

樂見《要塞英雄》興起,EA:大逃殺遊戲協助將新玩家帶入市場

作者 |發布日期 2018 年 05 月 13 日 15:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

像是《要塞英雄》(Fortnite)、《絕地求生》(PUBG)這樣的大逃殺遊戲為遊戲產業帶來許多轉變,知名遊戲開發商美商藝電(Electronic Arts)財務總監 Blake Jorgensen 在近日的財報會議中也談起了對於這兩款遊戲的看法,在 Jorgensen 看來,大逃殺遊戲的興起可能會對整個遊戲產業帶來重大且持久的影響,而在這一點上 EA 是非常樂見這種轉變的。
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吃雞到底是吃什麼雞?大逃殺遊戲究竟從何而來

作者 |發布日期 2018 年 05 月 05 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

「吃雞」對遊戲玩家而言是個很熟悉的名詞,但對鮮少接觸遊戲的人來說,忽然間聽到「吃雞」肯定是一頭霧水。究竟「吃雞」是一個什麼樣子的遊戲類型?為什麼「吃雞」又代表「大逃殺」遊戲?「大逃殺」規則到底又從何而來?本文將一一為讀者解答。 繼續閱讀..

「智游無界」華碩開放平台 2018 春季新品發表會於北京舉行

作者 |發布日期 2018 年 04 月 25 日 14:50 | 分類 3C周邊 , 市場動態 , 電子娛樂

華碩 24 日在北京 751 時尚廣場盛大舉辦以「智游無界」為主題的 2018 開放平台新品發表會,由全球副總裁許祐嘉、謝明傑率領團隊首次全方位揭示面向智慧新世代,三大主要業務板塊產品策略──「智在,遊戲世界」、「智然,家居生活」以及「智得,工作環境」。 繼續閱讀..

樂見競爭,《絕地求生》開發者:《要塞英雄》讓更多人看見大逃殺遊戲

作者 |發布日期 2018 年 03 月 26 日 15:08 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

在舊金山遊戲開發者大會(2018 GDC)的最後一天,當被問到對於競爭對手 Epic Games 創造的類似遊戲《要塞英雄》(Fortnite)看法時,《絕地求生》(PUBG)開發者 Brendan Greene 表示,他實際上非常樂見這種競爭,因為這對於大逃殺類型遊戲拓展群眾非常有幫助。 繼續閱讀..

不再吃雞改蓋要塞,《要塞英雄》2 月總收入首度超越《絕地求生》

作者 |發布日期 2018 年 03 月 22 日 14:05 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

平常有在看 Twitch 實況的人可能會發現,《要塞英雄》(Fortnite)的收看人數已經默默爬到了前幾名位置,並且待了好一段時間。近日調研機構 Superdata 數據更顯示,《要塞英雄》2 月總收入已經達到 1.26 億美元,正式超越了《絕地求生》(PUBG)。
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吃雞熱潮減退?《絕地求生》銷售量突破 3,000 萬,但玩家人數首次下滑

作者 |發布日期 2018 年 02 月 27 日 12:37 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

大逃殺類射擊遊戲《絕地求生》(PUBG)在過去一年間有著相當亮眼的表現,不僅 Twitch 平台的直播、收看人數屢創新高,總銷售量也在日前達到了驚人的 3,000 萬數字,只是近期遊戲的日常活躍玩家數卻開始出現下滑,吃雞熱潮真的不再嗎? 繼續閱讀..