Tag Archives: 遊戲

任天堂法務部砲口對準遊戲原聲音樂,YouTuber 內容一天被掃光

作者 |發布日期 2019 年 08 月 17 日 14:31 |
分類 數位內容 , 數位音樂

任天堂法務部向來以「狠」全球聞名,除非這家遊戲巨頭認為還不至於對自身造成影響,就會暫時相安無事,不過一旦有會侵犯任天堂利益的事物出現,不管你存在多久,任天堂一定會光速出擊。像過去紅白機時代的遊戲 ROM、許多瑪利歐相關致敬或延伸作等,全都無一倖免。

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首月下載 750 萬次,吸金 140 萬美元,任天堂《瑪利歐醫生世界》開局表現良好

作者 |發布日期 2019 年 08 月 16 日 7:45 |
分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sensor Tower 14 日發表的報告指出,與其他基於 IP 製作的休閒遊戲相比,任天堂第 5 款手遊《瑪利歐醫生世界》開局表現良好。這款由任天堂和 LINE 合作開發的手遊,上市首月在全球 App Store 和 Google play 共獲得 750 萬次安裝,以及 140 萬美元收入。 繼續閱讀..

《天堂 M》傲慢之塔 10 樓正式登場!全新強力 BOSS 襲擊亞丁勇士

作者 |發布日期 2019 年 08 月 06 日 18:35 |
分類 市場動態 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲橘子代理南韓遊戲大廠 NCSOFT 開發的跨世代手遊《天堂 M》,6 日公布眾多玩家期待的「傲慢之塔 10 樓」、「煉金系統」及「符石強化」,將於 7 日伺服器維修後正式開放,玩家們將準備迎戰 10 樓強力 BOSS「烏格奴斯」,成功擊殺有機會可獲得傳說級裝備、材料及龍鬥士書版等超稀有虛寶,更加碼提升傲慢之塔地圖體驗時間 3 小時,讓玩家盡情享受挑戰全新樓層及 BOSS 的快感。

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2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽國家代表決賽,4 名國家代表將赴韓爭奪世界冠軍

作者 |發布日期 2019 年 08 月 05 日 14:50 |
分類 市場動態 , 遊戲軟體 , 電競

遊戲橘子今年首度舉辦的《跑跑卡丁車》世界爭霸賽,自 6 月報名消息曝光後,短期間內即達到上千名玩家踴躍報名。經過無數場海選後,遊戲橘子於 4 日在世貿漫畫博覽會現場舉行 2019《跑跑卡丁車》世界爭霸賽國家代表最終戰! 繼續閱讀..

差點被任天堂放棄的老 IP,如何起死回生達成百萬級銷量?

作者 |發布日期 2019 年 08 月 04 日 10:23 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

很長一段時間,《聖火降魔錄》系列過著並不風花雪月的日子。2013 年它曾站在命運的十字路口:3DS 平台《聖火降魔錄:覺醒》是新作,如果未能達到任天堂要求的 25 萬銷量(特指日本區實體銷量),這個擁有 20 多年歷史的戰棋遊戲 IP,或將終結。 繼續閱讀..

研究:獲勝者更容易相信結果是公平的

作者 |發布日期 2019 年 07 月 28 日 19:51 |
分類 科技趣聞

我們都曾有遊戲中獲勝後覺得自己技巧精湛,或是失敗後怪罪給規則的時候,康乃爾大學(Cornell University)研究人員好奇人們覺得公平與否的關鍵是否真的與輸贏相關,在經過可控的紙牌遊戲實驗後,他們也得到了確定結論:不論事實公平與否,獲勝者更傾向相信比賽的結果是公平的。 繼續閱讀..

GBGA 全球區塊鏈遊戲論壇,連結多國經驗與資源

作者 |發布日期 2019 年 07 月 17 日 11:20 |
分類 區塊鏈 Blockchain , 市場動態 , 遊戲軟體

由全球區塊鏈遊戲聯盟(Global Blockchain Game Alliance,GBGA)主辦,台灣首場以探討區塊鏈遊戲開發為核心的國際區塊鏈峰會《全球區塊鏈遊戲論壇》(Blockchain Game Portal,BGP)於 7 月 13 日在台北花博爭艷館盛大展開,串聯「2019 Digital Taipei」並集結海內外數位內容產業生態系成員齊聚一堂,吸引超過 3,000 名參觀人次,集結眾多區塊鏈產業的頂尖人士,以及上百位區塊鏈技術開發者與遊戲開發者一同與會,現場座無虛席,交流踴躍。

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力挺電競!ROG 玩家共和國全力贊助 ESPN EXP 系列賽事

作者 |發布日期 2019 年 07 月 12 日 18:40 |
分類 3C , 周邊 , 市場動態

ROG 玩家共和國今宣布成為 ESPN EXP 系列賽官方硬體贊助商,包含率先於本月 11 日熱血開打的《Apex 英雄》職業與業餘選手混合賽(Pro-Am),以及預計在下月初(8/1~4)盛大舉辦的 EXP 邀請賽,將集結來自全球各地的意見領袖、知名網紅粉絲及戰隊常勝軍等玩家好手共襄盛舉,競逐最終王者榮耀及 15 萬美元總獎金,並共同為所有電競愛好者、支持者拓展多元接觸管道與平台,提振產業發展。 繼續閱讀..

Switch 連 16 個月稱霸日本,銷量增 3 成;PS4 暴增 1 倍

作者 |發布日期 2019 年 07 月 10 日 17:50 |
分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 9 日公布統計數據指出,拜新開賣的遊戲軟體《超級瑪利歐創作家 2》(Super Mario Maker 2)熱賣加持,2019 年 6 月份(統計期間為 2019 年 5 月 27 日至 6 月 30 日的 5 週期間)任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機日本銷售量為 18 萬 9,307 台,銷售量較前一個月份(2019 年 5 月份、14 萬 1,953 台)大增 33%,3 個月來首度呈現月增,且已連續第 16 個月稱霸日本遊戲機市場。 繼續閱讀..