搶攻「實體 AI」全面落地應用!華電聯網第一季營收成長逾 46% |
| 作者 姚 惠茹|發布日期 2026 年 05 月 14 日 15:11 | 分類 AI 人工智慧 , 交通運輸 , 數位內容 |
Tag Archives: 實體 AI
實體 AI 元年,NVIDIA GTC 2026 關鍵技術剖析 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2026 年 04 月 16 日 7:00 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 技術分析 |
從 GR00T N1.7 開放商業授權、Isaac Lab 3.0 強調大規模量產訓練能力,到 NemoClaw 強調 Token 成本追蹤與合規部署,可清楚感受到 NVIDIA 正在系統性地將其技術能量轉化為可交付的商業產品。機器人訓練成本的下降、模擬技術的突破、晶片機電生態的完整化,都在共同指向同一個結論,即 Physical AI 的規模化商業化,已從「是否可行」的問題,演變為「速度快慢」的問題。 繼續閱讀..
物理 AI 迎接加速時刻,德勤預測三年內四成產業徹底洗牌 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 03 月 18 日 12:40 | 分類 AI 人工智慧 , 公司治理 , 職場 |
在 2026 年,物理 AI(Physical AI)成為業界熱議的話題。根據德勤(Deloitte)最新發布的白皮書,僅有 3 % 的公司已經將其廣泛整合進營運中,但有 41 % 的受訪者預測,Physical AI 將在未來 3 年內徹底改變他們的產業。這份報告於 2026 年 3 月 18 日發布,強調 Physical AI 從試點階段轉向大規模部署,特別是在工業機器人領域,成為智慧製造、物流和價值鏈的「試金石」。
NVIDIA Jetson Thor 與機器人:多模態的真正挑戰 |
| 作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2026 年 03 月 17 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia , 機器人 |
過去幾年,大型語言模型(LLM)已證明 AI 在數位世界的邏輯能力,而現下人工智慧的核心課題,不僅止於模型參數規模的擴張,更在於如何讓 AI 從螢幕裡的諮詢師,進化為現實中的勞動力,此遂成實體 AI(Physical AI)崛起的關鍵價值。 繼續閱讀..
不再只追求算力!AI 應用走向「適材適所」,硬體選擇成企業新考題 |
| 作者 TechNews|發布日期 2026 年 03 月 09 日 10:00 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia |
過去生成式 AI 席捲全球,ChatGPT 等大語言模型快速滲透到消費與企業市場,也帶動追逐算力、搶 GPU 的投資戰。然而,隨著 AI 應用逐步落地,如今已從過去的生成式 AI 交棒給代理 AI 與實體 AI。同時,業界開始意識到,比起單純追求算力,更該思考是如何善用算力、解決 AI 任務,並部署在適合場景。 繼續閱讀..
聯手輝達開發「實體 AI 大腦」,富士通瞄準讓整座工廠變成軟體定義機器人 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 13 日 14:00 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia |
富士通(Fujitsu)社長時田隆仁(Takashi Tokita)近期強調,隨著 AI 技術的迅速發展,「實體 AI」(Physical AI)將成為日本企業在全球競爭中的關鍵優勢。富士通於 2025 年 10 月與輝達(NVIDIA)建立戰略合作夥伴關係,致力於開發實體 AI 的「大腦」,這個舉措被視為日本企業復興的重大機會。 繼續閱讀..



