Tag Archives: 演算法

新創事業想對人造衛星產業進行破壞性創新

作者 |發布日期 2016 年 09 月 19 日 8:47 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 航太科技

人造衛星相關應用已經很普遍,如今任何人打開 Google 地圖都能輕易瀏覽衛星空照圖,而人造衛星的數量也與日俱增,過去 5 年來全球積極發射人造衛星,使得人造衛星總數增加了 40%,人造衛星空照用來大至監控全球暖化,小則用來觀測農田資訊等,似乎已經是個相當成熟的產業,不過,還是有新創事業想要在這個領域進行破壞性創新。 繼續閱讀..

Facebook 開源 3 款人工智慧軟體,教電腦「看」圖片有哪些物體

作者 |發布日期 2016 年 08 月 30 日 8:23 | 分類 AI 人工智慧 , Facebook , xR/AR/VR/MR

從人類的視角出發,一張圖片是由物件和背景構成,不過對電腦而言,圖片是由不同顏色的像素構成,很難判斷出哪些是背景、哪些是物體,以及這些物體是什麼。不過,Facebook 人工智慧研究團隊(FAIR)克服這些挑戰,於本月 26 日開源 3 款人工智慧影像辨識工具,成功教電腦如何用人類視角辨識圖像。

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哈佛研究團隊開發新演算法,透過 Instagram 動態就能判斷是否有憂鬱傾向

作者 |發布日期 2016 年 08 月 22 日 8:36 | 分類 會員專區 , 社群 , 網路

Instagram 是許多人拿來抒發情緒、分享生活點滴的社群平台,不僅有多款濾鏡可挑選,近期更推出了類 Snapchat 的 Stories 功能,讓許多使用者愛不釋手。而近期,來自美國哈佛與佛蒙特大學所組成的研究團隊研發了一種新的演算法,透過 Instagram 動態就能判斷出其用戶是否有憂鬱傾向。 繼續閱讀..

金融巨擘不再害怕矽谷來襲,而是把科技當成新商機

作者 |發布日期 2016 年 08 月 15 日 8:41 | 分類 AI 人工智慧 , Fintech , 人力資源

在 2015 年,全球金融業巨擘們看待矽谷諸多金融新創還有如洪水猛獸,摩根大通(JPMorgan Chase)董事長兼首席執行長傑米‧戴蒙(Jamie Dimon)在年度致股東的信中以粗體字警告「矽谷來了」;不過 2016 年大有不同,如今是談論著各種支付,以及與技術公司之間建立的各種合作,新創不再被當成敵手,反而成為新商機。 繼續閱讀..

德國發展無臉辨識系統,從周圍線索就能知道你是誰

作者 |發布日期 2016 年 08 月 11 日 6:45 | 分類 AI 人工智慧 , Facebook , 科技趣聞

根據外媒《MotherBoard》報導,德國普朗克實驗室(Max Planck Institute)研究團隊發明「無臉辨識系統(Faceless Recognition System)」,利用大量臉部清晰或模糊的照片,訓練神經網路演算法,之後無論給予臉部模糊、甚至是完全遮住臉部的照片,電腦都可以藉由比對臉部周圍以及身體的相似度,辨識出特定對象。 繼續閱讀..

Facebook 演算法又改了,這次要把用「標題殺人法」的貼文與粉絲頁打入冷宮

作者 |發布日期 2016 年 08 月 05 日 18:46 | 分類 Facebook , 會員專區 , 社群

Facebook 又要修改演算法了,而這次的目標,是要「掃蕩」那些使用「標題殺人法」的內容產製者。在 2014 年時,Facebook 就曾修改動態消息的連結訊息演算法,讓使用「標題殺人法」的出版商減少出現,而現在,Facebook 將更大動作的針對這些「騙點擊(clickbait)」的出版商,減少觸及率與推薦流量(referral traffic)。 繼續閱讀..

MIT 的新技術,可以讓你「碰觸」影片中的物體

作者 |發布日期 2016 年 08 月 03 日 18:08 | 分類 AI 人工智慧 , 尖端科技 , 會員專區

嚴格來說,現有的影片並不是真正的互動媒介,因為使用者只能待在螢幕前平靜地看著,而不能像《哈利波特》裡的油畫可以持續地騷擾畫中人物或物體。然而經由 MIT 的技術,用戶除了能實際「碰觸」影片中的物件,也能經由電腦演算法,模擬並預測物體被干擾後的情形。 繼續閱讀..

Facebook 演算法又改!家人、朋友貼文更重要,粉絲專頁觸及數恐怕慘兮兮

作者 |發布日期 2016 年 06 月 30 日 17:30 | 分類 Facebook , 數位內容 , 數位廣告

全球的 Facebook 粉絲專頁管理員(又稱「小編」),又得面臨觸及人數大下滑的窘境了,因為 Facebook 又要改演算法,這次的改變重點在於,朋友和家人的貼文在演算法中加權更重、也會排在動態時報中(Newsfeed)更前面的位置,但這也意味著粉絲專頁的貼文在演算法中的權重會下降,觸擊率也會跟著下降。

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