是否資深玩家、遊戲體驗如何、內容豐富度如何,都可用遊玩時間表示。不久前推動收購動視暴雪的微軟遊戲首席執行長菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),因超過 1,200 小時《天命 2》遊玩時間,玩家稱其「骨灰級」玩家。 繼續閱讀..
遊玩時數動輒上百小時,現在遊戲也做太長了? |
作者 愛范兒|發布日期 2022 年 02 月 09 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
管好孩子的家用主機遊戲時間:三大家機平台遊玩權限控管 |
作者 T客邦|發布日期 2019 年 05 月 19 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
比起用途多元的行動裝置來說,限制家用遊戲機方面,家長或許不會有太多懸念,畢竟遊戲機的用途就是娛樂,即使父母本身是電玩世代,也不太可能會讓孩子整天黏著遊戲機不放,所以遊戲機的家長監護功能便相對實用許多,最明顯的特色就是加入使用時間長短設計,只要超過預設的使用時間,就無法再執行遊戲與應用程式。