美國客製電腦品牌 Maingear 執行長 Wallace Santos 警告,記憶體短缺「問題恐延續數年」(multi-year problem)。 繼續閱讀..
美客製 PC 商驚呼記憶體短缺 20 年僅見、恐延續數年 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 12 月 24 日 15:45 | 分類 國際貿易 , 記憶體 , 電腦 |
遊戲產業將走向 PC?Take-Two 與 Xbox 高層各自解讀主機未來 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2025 年 11 月 23 日 0:00 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體 | edit |
Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 近期在訪談中表示,遊戲產業正由傳統封閉主機生態,慢慢轉向 PC 這類較開放平台。他認為 PC 與行動裝置增長速度已超過家用主機,但強調「大作配合大電視」的主機體驗短期內不會消失。Xbox 總裁 Sarah Bond 則多次重申硬體仍是 Xbox 業務核心,團隊已投入資源開發下一代主機,期望在跨平台與雲端策略下,維持一批最投入 Xbox 生態的玩家。 繼續閱讀..
4Q25 DRAM 價格續漲,伺服器需求提前發酵、舊製程產品漲幅仍較大 |
| 作者 TechNews|發布日期 2025 年 09 月 24 日 14:31 | 分類 伺服器 , 半導體 , 國際貿易 | edit |
TrendForce 最新調查,三大 DRAM 原廠持續先進製程產能優先分配給高階伺服器 DRAM 和 HBM,排擠 PC、行動裝置和消費級應用產能,同時受各終端產品需求分化影響,第四季舊製程 DRAM 價格漲幅依舊可觀,新世代產品漲勢相對溫和。預估整體一般型 DRAM(conventional DRAM)價格季增 8%~13%,若加計 HBM,漲幅擴大至 13%~18%。 繼續閱讀..
