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研究指數位音樂比傳統唱片製造更多溫室氣體

作者 |發布日期 2019 年 04 月 11 日 8:00 |
分類 數位音樂 , 環境科學

日前格拉斯哥大學和奧斯陸大學聯合發表研究報告,他們表示數位音樂並未如預期般為環境帶來正面的影響。之前有統計顯示,自 2000 年開始,因為音樂下載和串流的流行,讓音樂界使用塑膠的數量減少,人們以為數位音樂比較環保,結果研究發現未必如此。 繼續閱讀..

美國兩名律師上傳自己拍攝的色情影片並發佈種子,然後指控所有下載者侵權、敲詐600萬美元

作者 |發布日期 2016 年 12 月 21 日 0:00 |
分類 數位內容 , 網路 , 網路趣聞

美國明尼蘇達法院起訴了兩名律師,律師犯法並非罕見,但是他們的作案手法相當特別:這兩名律師通知了多名從海盜灣等 BT 網站下載色情影片的使用者,威脅要控告他們侵害版權,然後從每一名受害者身上獲得每人平均 4,000 美元的金額。敲詐所得高達 600 萬美元。

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2 個月內《Pokémon GO》打破 5 項金氏世界紀錄

作者 |發布日期 2016 年 08 月 19 日 7:55 |
分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

較早前有市場研究機構表示《Pokémon GO》推出首月收入已超過 2 億美元,但由於官方一直都沒有公布相關數據,所以未能確認是否屬實。不過如今大家終於可知道答案了,因為金氏世界紀錄終於印證了這點,並且宣布該遊戲已打破 5 項世界紀錄,進一步顯示這款大作的超然地位。 繼續閱讀..

中小型開發商惡夢,23% 使用者 App 開啟一次就再也不用

作者 |發布日期 2016 年 06 月 02 日 7:50 |
分類 app , 手機

App 開發曾經是讓人充滿希望的新市場,不過沒幾年已經成為紅海,甚至是血海,在 iTunes App Store 上有 150 萬個 App,Google Play 上則有 200 萬個,要冒出頭讓使用者看見並下載已經很困難,下了以後,卻有超過 2 成使用者用一次就再也不開啟,62% 使用者使用次數少於 11 次。 繼續閱讀..

今年 Q1全球下載量 TOP 10 的遊戲,你裝了幾個?

作者 |發布日期 2016 年 04 月 19 日 12:00 |
分類 app , 手機 , 電子娛樂

根據市場研究機構 Sensor Tower 的最新報告,在 2016 年第一季,用戶總計從 iOS 和 Android 應用程式市場下載 172 億個應用程式,和 2015 年同期相比,增長 8.2%。僅看遊戲類應用的安裝資料,使用者從蘋果 App Store 總計安裝遊戲 19.5 億個,從 Google Play 總計安裝遊戲 47 億個。 繼續閱讀..