Tag Archives: Maya

Autodesk 整合 3D 設計工具,推遊戲引擎 Stingray 搶攻 VR 市場

作者 |發布日期 2016 年 01 月 28 日 21:52 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 軟體、系統

VR 虛擬實境在全球掀起熱潮,科技大廠積極搶攻 VR 市場帶動產業發展。全球 3D 設計軟體大廠歐特克(Autodesk)也布局 VR 領域,特別在台舉辦 VR 高峰會,介紹跨平台 3D 遊戲引擎「Stingray」應用,並說明如何整合旗下各種 3D 設計工具,提升設計開發效率,期望能為台灣 VR 產業發展提供助力。

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台積電再獲 LG 8 核心 AP 訂單?傳年內量產、採 20 奈米製程

作者 |發布日期 2015 年 02 月 18 日 16:42 | 分類 晶片 , 財經

台積電近來接連傳出恐丟單的消息,不但傳出蘋果 A9 晶片將由三星電子吃下大部分訂單(還有三星吃下全部訂單的傳聞),連高通、Nvidia 也傳出將變心改擁抱三星 14 奈米製程。而現在台積電終於有好消息傳出,據南韓媒體指出,LG 電子有望在今年內開始量產自家第二代行動處理器「Maya」、且有望由台積電代工生產。 繼續閱讀..

歐特克於公布 2015 版 Maya 及 3ds Max Extension 1 功能更新

作者 |發布日期 2014 年 08 月 20 日 16:59 | 分類 市場動態 , 軟體、系統

全球 3D 設計、工程及娛樂軟體廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前於全球年度 CG 盛會 SIGGRAPH 上公布 2015 版 Maya 及 3ds Max 功能更新。Maya 2015 最新更新可提供功能強大且全新的動畫製作工具,如色彩管理系統、效能分析工具、XGen 效能強化功能等,協助大型和小型工作室建立更有效率、生產力更高的製作流程。Autodesk 3ds Max 2015 則在最新版本中增加了 OpenSubdiv 與 Alembic 支援以及增強的 ShaderFX,可協助美術人員在跨不同的工作流程中,輕鬆地建立並交換複雜資產。 繼續閱讀..