理論與現實的差異,多核心晶片軟開發瓶頸何在? 作者 吳 政道 | 發布日期 2016 年 09 月 04 日 23:13 | 分類 GPU , iPhone , VR/AR | edit 本篇文章將帶你了解 :理論與現實的差異,多核心晶片軟開發瓶頸何在?隨著手機市場競爭的白熱化,手機晶片設計商為了創造出差異性,發表了 8 核心以上的 CPU。讓手機晶片的核心數量一舉超越主流筆電的 2 或 4 核心。然而,我們是否真的需要如此多的核心?是什麼原因讓我們無法徹底地發揮 CPU 的真本事?本篇文章將帶你了解 :理論與現實的差異,多核心晶片軟開發瓶頸何在? 此文章為會員限定,登入即可閱讀全文 會員登入 立刻 加入會員 享有暢讀無阻 科技新知,時時更新 科技新報粉絲團 訂閱免費電子報 關鍵字: AR , cpu , GPU , iPhone 5S , Pokémon Go , 晶片