〈黑神話:悟空〉大賣讓中國遊戲業信心大增,騰訊、網易或削減投資日本遊戲

作者 | 發布日期 2024 年 09 月 05 日 7:40 | 分類 人力資源 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share Linkedin share follow us in feedly line share
〈黑神話:悟空〉大賣讓中國遊戲業信心大增,騰訊、網易或削減投資日本遊戲


中國兩大遊戲巨頭騰訊和網易最近重新評估和縮減投資日本遊戲工作室規模。由於少有熱門作品,加上中國遊戲市場逐步復甦,且近期〈黑神話:悟空〉大賣,騰訊和網易都考慮調整投資日本策略。

彭博報導,網易東京「櫻花工作室」最近大規模裁員,只保留少數員工。櫻花工作室成立於 2020 年,主要目標是開發家用遊戲,並挖角卡普空和萬代南夢宮遊戲等大廠經驗豐富的開發人員。

櫻花工作室即將關閉澀谷辦公室,只留少數員工,負責監督最後一款遊戲。櫻花工作室是負責開發聖劍傳說系列最新作〈聖劍傳說 VISIONS of MANA〉的工作室,8 月底已上市。

騰訊也重新審視投資日本遊戲工作室策略。匿名消息人士透露,騰訊削減部分投資新遊戲。騰訊對與日本遊戲工作室合作不滿,主因是雙方目標不一致。日本遊戲工作室更擅長開發小規模、低風險專案,騰訊希望開發全球發行大作。2023 年底後,騰訊提供日本遊戲工作室資金時,設定了更高目標。

Bernstein 分析師表示,騰訊和網易可能嚴格審視收益。疫情後全球遊戲市場縮減,許多大型遊戲發行商裁員或縮減投資。日本開發者對管理智慧財產權有很強的掌控慾,往往導致與合作夥伴有摩擦。他強調雖然投資縮減,騰訊和網易仍與日本大廠保持密切合作,並沒有完全撤出日本市場。

騰訊回應,繼續致力與合作工作室及日本業務發展。另一方面,網易對櫻花工作室關閉傳聞只說「無可奉告」,但補充基於「為全球和本地玩家提供更好遊戲體驗」目標,支援海外遊戲工作室,會根據市場不斷調整。前騰訊員工開發的遊戲〈黑神話:悟空〉,推出後 83 小時銷量破千萬,大成功令中國遊戲企業信心大增,促使縮減海外投資。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:黑神話:悟空

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