「AI 即將取代各種職業,企業應該裁員、讓機器接手員工現有的工作!」是近年 AI 浪潮最常反覆引用的預言。 繼續閱讀..
AI 會消滅白領?黃仁勳批:那只是老闆的「上帝情結」又犯了! |
| 作者 經理人月刊|發布日期 2026 年 05 月 10 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 職場 |
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別再迷戀「職涯階梯」!AI 時代新邏輯:像「攀岩」一樣靈活發展你的職涯 |
| 作者 經理人月刊|發布日期 2026 年 04 月 25 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 職場 | edit |
數十年來,白領階級的職涯發展一直遵循著一套可預測的劇本:取得大學學位、找到一份穩定的工作,然後沿著企業的「職涯階梯」一步步向上攀升。然而,隨著 AI 迅速崛起,這套既定的成功邏輯開始被顛覆。LinkedIn 首席經濟機會主管阿尼什·拉曼(Aneesh Raman)直言,傳統的職涯階梯正在消失,取而代之的將是一面更具個人掌控權、能依據自身能力與好奇心發展多元路徑的「攀岩牆」。 繼續閱讀..
AI 成品愈精美,人愈不查證?Anthropic 點出「成品效應」風險 |
| 作者 經理人月刊|發布日期 2026 年 03 月 08 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , 網路 , 職場 | edit |
隨著 AI 技術逐漸融入工作日常,使用者是否具備與 AI 良好互動的技能,已成為評估 AI 工具影響力的關鍵之一。Anthropic 在最新發布的教育報告中,正式推出名為「AI 流利指數」(The AI Fluency Index)的衡量方式。研究中採用了一套由學者與 Anthropic 共同開發、包含 24 種特定行為的「4D AI 流利度框架」(4D AI Fluency Framework),用來定義何謂安全且有效的人機協作。 繼續閱讀..
不搶時間、只陪你走路,〈皮克敏〉如何成為 Niantic 唯一逆勢成長的手遊 |
| 作者 經理人月刊|發布日期 2026 年 02 月 28 日 11:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
清晨 7 點的東京地鐵車廂裡,上班族低頭滑著手機,螢幕上一群頭頂花朵的小生物正跟隨他的步伐前進;周末午後的台北公園,一對父女邊散步邊收集虛擬花瓣;深夜的舊金山街頭,遛狗的年輕人在手機裡,準備去挑戰路邊的虛擬巨型蘑菇。 繼續閱讀..
