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智由博集

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「自由搏擊」為融合多種近身戰鬥及防身技巧的格鬥技,成熟的選手不僅擅於攻擊,更懂的手腳並用的防衛自己,比賽中,也許讓對手快速倒下是一種快感,但躺平的也有可能是自己,能堅持在場中站到最後的才是贏家!此不正是企業發展應該要具備的條件。 「智由博集」便依循此精神於2014年12月上線,期望以白話與生動的描述,取代生硬的法條式陳述,輕鬆看待智慧財產權與法律的時事與動態,並將智財權與法律的有效資訊,分享給需要攻擊力及保護力的每個企業,或許哪一天,它能適時的提醒你,彎起手肘防護,使出快腳攻擊。

總是錯過垃圾車?讓 Garbage Ninja 派出忍者為你倒垃圾

作者 |發布日期 2015 年 09 月 28 日 12:00 | 分類 app , 環境科學 , 社群

台灣的垃圾車文化

《給愛麗絲》響起,對住在台灣的你來說,這音樂肯定非常熟悉!這時,你會看到大街小巷,瞬間湧入大批婆婆媽媽、大朋友、小朋友,每個人都站在街道上,仰首期盼垃圾車到來。這是台灣獨有的特色,每逢固定的時間,由市政府所管理的垃圾車,會前往各處為大家收拾垃圾。你所要做的是當垃圾車駛往定點的時候,將家裡的垃圾打包並分類好,輕鬆寫意的走過去,將垃圾往車內一拋便清潔溜溜。 繼續閱讀..

Facebook 的專利揭露「Dislike」按鈕可能長這樣

作者 |發布日期 2015 年 09 月 26 日 12:00 | 分類 Facebook , 社群

經過多年累積數以億計之使用者的要求,Facebook 的 CEO──Mark Zuckerberg 終於在日前透露,內部團隊正在為 Facebook 開發有關「Dislike / Empathy」的按鈕(註:相較於按讚,這個按鈕可能不會按噓,而是可表達同情的按鈕),除了現有的讚(Like)以外,這個「Dislike / Empathy」按鈕將可以讓使用者表達更多的情感,而不會因為對 po 文反感而毫無動作。在 15 日的一場問答大會上,Mark Zuckerberg 宣布將會盡快展開使用者測試。 繼續閱讀..

遊戲玩法專利是什麼?讓這些經典手遊告訴你

作者 |發布日期 2015 年 08 月 02 日 12:00 | 分類 手機 , 電子娛樂

在手機遊戲產業中,一款新遊戲走紅後,同類遊戲會如「雨後春筍」般地湧現,例如轉珠類、守城類或跑酷類遊戲。尤其是對岸的市場,當手機遊戲登入中國後,不論是破解或抄襲的情況,更是尤為嚴重。這樣的情況,推出《Implosion 聚爆》的台灣遊戲開發廠商-雷亞遊戲,想必有很深的體悟。

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穿戴式裝置,還有什麼不可思議的未來?

作者 |發布日期 2015 年 06 月 20 日 0:00 | 分類 穿戴式裝置

自從左手配戴 Motorola Moto 360 的智慧型手錶,右手配戴小米科技的小米手環後,常在許多場合被問使用後的想法,老實說,就目前自身的使用習慣,因為不會時常開著藍牙(現有的多數穿戴型裝置都需要透過藍牙與手機配對),所以大部分時間 Moto 360 就像是一般的手錶(或者說是可以很酷炫地更換錶面的……一般手錶),什麼心跳量測、即時接收 Line 與 FB 訊息與手錶內導航等功能都只是需要時的曇花一現!據說,Apple Watch 內建 Wi-Fi 功能不知是真是假(筆者不是土豪,買不起 Apple Watch 來玩),智慧手錶直接能連網這點倒是挺不錯的。 繼續閱讀..

當殺手級的圖像辨識已被他人專利,Yahoo 何去何從?

作者 |發布日期 2015 年 06 月 13 日 12:00 | 分類 手機 , 軟體、系統 , 電子商務

從 Mobile First 到 Mobile Only,行動購物的比率大幅上升已經是不爭的事實!根據市調機購 Statista 資料顯示,於 2011 年,美國行動端之零售銷售市佔率才佔總體零售銷售市佔率的 7%,但來到 2015 年,這個數字已躍升到 22%;而在台灣,根據 Google 在 2014 年調查顯示,有 59% 的消費者會透過智慧型手機進行比價與商品口碑查詢。而 Yahoo 奇摩鄒開蓮董事總經理在上個月所舉辦的電子商務跨界論壇中,更指出:「過去半年,網購族使用行動裝置人數暴增 9 成,2015 年 2 月網購族使用行動裝置人數已經正式超越 PC。」 繼續閱讀..

華碩再次吃蘋果豆腐?Zen Watch 2 宣傳影片神似 Apple Watch

作者 |發布日期 2015 年 06 月 05 日 11:00 | 分類 Apple Watch , 穿戴式裝置

6 月1 日發表《蘋果將拿華碩開刀?全新Asus Zen AiO究竟是抄襲,還是創新?》一文後,有網友認為「藉由模仿與較為『實惠』的商品訂價,來吸引對設計品質較不要求的買家」也不失為一種經營策略,更有一些網友說華碩根本走向小米模式(這裡筆者倒不是很認同,畢竟小米模式操作的是粉絲經濟,華碩方面似乎沒有在做 Zen 粉的經營?但或許是筆者孤陋寡聞),當然也有支持國內品牌的人士指出 ASUS 仍是有許多不錯設計的產品,針對這一點,筆者當然也同意,畢竟華碩於 2015 年還是名列德國 iF 設計獎百大創新能力的前 20 名內。 繼續閱讀..

對你 iii 不完!看台灣各行各業的「i 系列」商標

作者 |發布日期 2015 年 05 月 30 日 12:00 | 分類 國際貿易 , 科技趣聞

自蘋果公司推出名為 iPhone 的智慧型手機熱銷後,以 i 為產品命名就成了蘋果給人最大的印象,例如 iTunes 與 iPad,雖然蘋果推出的穿戴式手錶最後的正式命名為 Apple Watch,但未推出前大家早已用 iWatch 口耳相傳。而 i 系列的名稱也因為蘋果的加持,逐漸讓人認為該產品是具有設計感、時尚感或科技感的(還是只有筆者有這種感覺!?) 繼續閱讀..

轉攻手機遊戲!從專利角度看任天堂與科樂美下了什麼功夫

作者 |發布日期 2015 年 05 月 23 日 12:00 | 分類 電子娛樂

想必每位資深遊戲玩家都曾在背包裡,塞著一台 Nintendo 3DS 或 Sony PSP 遊戲機,抓到空檔便會拿出來好好把玩一番。然而,曾幾何時,這些美好回憶都已漸漸被智慧型手機取代,根據 Flurry Insight 的報告顯示,在 2010 年以前,Nintendo 還把持著超過五成的手持遊戲軟體市佔率,但到了隔年(2011年),整個態勢卻被 Android 和 iPhone 所逆轉,可見手機的火爆程度!再根據 Newzoo game market research 的調查,手機遊戲更將於 2015 年成為世界遊戲市場中佔比最大的細分市場,報告中更大膽預言,2015 年 Apple 在遊戲市場的營收將是任天堂的兩倍多!

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1941 年的德國專利已對「超高速列車」作出狂妄想像

作者 |發布日期 2015 年 05 月 17 日 12:00 | 分類 尖端科技

火車,也能快到有貼背感!

目前世界上最快的高速列車在哪裡?答案是日本!早在 2003 年時,三菱重工研發的日本東海旅客鐵道株式會社(JR 東海)研發出的 MLX01 列車就跑出了 581km/h 的速度,然而,在 2015 年 4 月 21 日 JR 東海測試 L0 列車的實驗中,更是突破了現有的最高速紀錄來到了 603km/h,到底是什麼樣的技術讓列車能如此迅速?

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