上個月,是地球 140 年來最熱的 6 月。並且,高溫模式似乎還在繼續。 繼續閱讀..
為了幫你度過最熱夏天,Sony 做了能穿在身上的空調 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 07 月 26 日 8:30 | 分類 科技生活 , 科技趣聞 , 穿戴式裝置 |
蘋果取得 Apple Watch 手勢操控專利,可能用於手語翻譯 |
| 作者 MacX|發布日期 2019 年 07 月 24 日 8:45 | 分類 Apple , Apple Watch , 生物科技 | edit |
蘋果在美國專利局申請的 Apple Watch 最新的手勢專利顯示,蘋果獲得一系列很重要的手勢操作專利技術,由蘋果 9 名工程師聯合署名。 繼續閱讀..

蘋果將用 Micro LED,傳兩台廠打進供應鏈 |
| 作者 黃 敬哲|發布日期 2019 年 07 月 22 日 8:58 | 分類 Apple , Apple Watch , 會員專區 | edit |
據《經濟日報》報導,蘋果正為其穿戴裝置產品導入 Micro LED 新顯示技術,最快將於明年推出,甚至有望打破韓廠壟斷的局面。
微軟示範 AR 虛擬翻譯人偶,可以自然對話 |
| 作者 Unwire Pro|發布日期 2019 年 07 月 22 日 8:15 | 分類 AI 人工智慧 , Microsoft , xR/AR/VR/MR | edit |
AR 技術應用層面廣泛,配合其他各種新技術,就能結合出令人嘖嘖稱奇的效果。最近微軟(Microsoft )示範了 AR 虛擬翻譯人偶,能流暢說日文,未來可用於改善跨語言交流。 繼續閱讀..
穿戴式設備新成果,透過雙腳、神奇背包走路就能發電 |
| 作者 Daisy Chuang|發布日期 2019 年 07 月 19 日 16:56 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 能源科技 | edit |
如果走路就可以發電,將行走的動能轉換成電力,那麼我們或許就不用頻頻擔心手機電量了,近年來有些科學團隊在探索替代能源時,把腦筋轉移到了「人體」身上,已提出不少有趣的發電裝置概念。
可以在水裡用的 AR 智慧眼鏡來了 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 07 月 19 日 16:26 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
水裡一直是 AR 眼鏡的「禁區」,但一家溫哥華體育科技公司 Form 近日宣布,8 月將推出一款 AR 智慧眼鏡 Form Swim Goggles,讓你在水下也能同步追蹤自己的運動狀況。 繼續閱讀..
紀念登月 50 週年,Google 把阿波羅 11 號搬進每個人家裡 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 07 月 16 日 15:00 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 科技教育 | edit |
50 年前,載著尼爾‧阿姆斯壯(Neil Armstrong)等 3 位太空人的阿波羅 11 號成功登陸月球寧靜海(Mare Tranquillitatis)南部,達成人類首次登月。 繼續閱讀..
三星將開發可摺疊智慧眼鏡,但這次摺的不是螢幕 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2019 年 07 月 16 日 14:20 | 分類 3C周邊 , Samsung , xR/AR/VR/MR | edit |
近日,美國專利局網站出現三星設計專利檔案,暗示三星將推出一款摺疊架構的 AR 智慧眼鏡。 繼續閱讀..
高通推 Snapdragon 855 Plus 行動平台搶攻 5G 電競商機,華碩 ROG Phone II 搶首發 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 07 月 16 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , Android 手機 , GPU | edit |
搶攻高階行動電玩市場商機!行動處理器龍頭高通 (Qualcomm) 於 15 日宣布,推出先前旗艦型處理器 Snapdragon 855 的升級版──高通 Snapdragon855 Plus 行動平台,企圖以優化的速度、強化效能,提供領先業界的數千兆等級 5G 傳輸,為電競、人工智慧 (AI) 及延展實境 (XR) 應用提供良好的沉浸式體驗。
Facebook 獨家簽下《刺客教條》和《縱橫諜海》VR 版,還想收購遊戲工作室 |
| 作者 黃 彥鈞|發布日期 2019 年 07 月 11 日 17:17 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
根據科技媒體《The Information》報導,Facebook 獨家簽下熱門遊戲《刺客教條》(Assassin’s Creed)和《縱橫諜海》(Splinter Cell),未來將成為旗下虛擬實境(VR)頭戴式裝置 Oculus 的 VR 遊戲,而這也是 Facebook 為自家 VR 生態系擴增獨家遊戲內容的重要一步。
