Category Archives: 穿戴式裝置

宏達電攜手 HBO 推《冰與火之歌:權力遊戲》VR 內容

作者 |發布日期 2019 年 06 月 03 日 17:15 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

智慧型手機與虛擬實境 (VR) 設備廠宏達電 (HTC) 宣布,即日起攜手 HBO 於 VIVEPORT 獨家推出近年大受歡迎的中世紀史詩奇幻題材美國電視影集「Game of Thrones《冰與火之歌:權力遊戲》」VR 內容──《Beyond the Wall》。即日起,開始於美國、巴西、墨西哥、阿根廷、英國及加拿大開放 Viveport Infinity 訂閱用戶下載體驗。

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COMPUTEX 2019:NVIDIA 推出 RTX Studio Laptops,包括 7 家品牌款 17 款產品

作者 |發布日期 2019 年 05 月 31 日 16:50 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 筆記型電腦

在 COMPUTEX 2019 記者會上,NVIDIA 依舊以遊戲玩家和創造者為主要的 PC 應用客群,其遊戲市場主攻高階應用,尤其是光線追蹤(Ray Tracing),同時 NVIDIA 也宣布合作廠商的 RTX Studio Laptops 產品,包括宏碁、華碩、Dell、技嘉、HP、MSI 及 Razer 等廠商,將在 2019 年 6 月推出新品。 繼續閱讀..

IDC:穿戴式裝置出貨量華為與三星成長驚人,但市場仍是蘋果的天下

作者 |發布日期 2019 年 05 月 31 日 12:15 | 分類 Apple , Samsung , 會員專區

隨著智慧手錶、健身手環、耳機等新品不斷推出,穿戴式裝置市場年年持續成長。國際數據資訊(International Data Corporation,IDC)針對 2019 年第一季的最新報告指出,受惠於智慧手錶 Watch GT、無線耳機 Galaxy Buds 等產品熱銷,華為與三星的出貨量大幅成長,不過市場仍是蘋果的天下。

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穿戴式裝置福音,高效織物鋰電池摺疊 1,000 次仍保持 100% 效能

作者 |發布日期 2019 年 05 月 28 日 13:59 | 分類 3C , 會員專區 , 穿戴式裝置

穿戴式裝置的發展跟電池研發進展息息相關,如果裝置中的電池續航力低、或是電池占太多空間使裝置不輕便,消費者或許都會頗有微詞,對此,香港理工大學研發出的「織物鋰電池」有望解決上述挑戰,新電池可撓又耐用,摺疊 1,000 次仍可保持 100% 效能,能提供更穩定與安全的電力。

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無論天氣冷熱都能讓人舒適自在,穿戴式智慧恆溫貼片登場

作者 |發布日期 2019 年 05 月 26 日 9:00 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 穿戴式裝置

夏季室外太熱、辦公室冷氣太強,忽冷忽熱最容易造成感冒或中暑,美國加州大學聖地牙哥分校(UCSD)新研究或許可解決這項煩憂,團隊研製出外觀像是暖暖包的熱電設備貼片,可依據皮膚表面與空氣溫度來調節冷熱感,使人們不用開冷氣或是暖氣,最終達成節能減碳效果。

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蘋果不再創新了?研發支出和專利數字顯示蘋果其實一直都在默默努力

作者 |發布日期 2019 年 05 月 21 日 16:30 | 分類 Apple , 會員專區 , 穿戴式裝置

許多人談到蘋果(Apple),都會認為現在的蘋果的創新步伐與過往無法比擬,然而美國銀行(Bank of America)分析師 Wamsi Mohan 近日發布的報告顯示,在不包含股票補償之下,蘋果近 10 年的研發支出提升的幅度其實有著相當明顯提升,與 2009 年的 10 億美元相比,2019 年投入的資金估計已增長至 130 億美元。 繼續閱讀..