Category Archives: 穿戴式裝置

IBM 的《刀劍神域:始動》真實版首波封測畫面流出,一切都是真的!

作者 |發布日期 2016 年 03 月 21 日 9:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 電子娛樂

之前曾經報導過,日本 IBM 與線上遊戲合作,將用 IBM 旗下的超級智慧電腦「Watson」,以及他們的雲端運算服務「SoftLayer」,來重現《刀劍神域》的世界,並且在日本募集首波封測者,讓大家很期待。不過,後來網路上就有人傳出,IBM這個計畫只是個宣傳形式,那個《刀劍神域》根本不是什麼線上遊戲。消息一出,讓大家很失望。

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電競 PC 玩家僅 15% 想買 VR 頭盔,Sony 指名度高

作者 |發布日期 2016 年 03 月 21 日 8:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電腦

虛擬實境(VR)大戰開打,上周在舊金山舉辦的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)中,各家廠商爭奇鬥艷,宏達電董事長暨執行長王雪紅更親自領軍參與展出。雖然 Sony Corp. 執行副總伊藤雅康(Masayasu Ito)日前坦承自家的 VR 頭戴顯示器「PS VR」效能或許比不上背後有 Facebook 撐腰的 Oculus Rift,但 Jefferies & Co. 分析師 Brian Pitz 在試用過後卻有不同看法,還力挺 Sony 是最具優勢的 VR 廠商。

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Apple Watch 今年將橫掃 5 成市佔!惟今後恐遭 Android 逐步蠶食

作者 |發布日期 2016 年 03 月 18 日 10:00 | 分類 Apple , 穿戴式裝置

日本蘋果情報網站 iPhone Mania 報導,IDC 17 日公布調查報告指出,在智慧手錶需求帶動下,2016 年全球穿戴式裝置出貨量預估將年增 38.2% 至 1 億 1,000 萬支,不過增幅將遠低於 2015 年的 170%;IDC 並預估,2020 年穿戴裝置出貨量將擴增至 2 億 3,710 萬支的水準。

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《回到未來 2 》將在今年成真!Nike 推出 HyperAdapt 1.0 自動綁帶鞋

作者 |發布日期 2016 年 03 月 17 日 15:48 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 自動化

在電影《回到未來 2》中,主角馬帝(Michael J. Fox 飾演)穿上能自動綁上鞋帶的球鞋,成為許多影迷十分嚮往的科技產品之一,而電影情節也即將在 2016 年成真!暨 2015 年 10 月讓 Michael J. Fox 試穿了 Nike Air Mag 自動綁帶概念鞋造成轟動後,Nike 也在 3 月 16 日正式對外宣布他們準備好了,並將在今年正式推出 HyperAdapt 1.0 自動綁帶鞋。 繼續閱讀..

Google 街景背包攻玉山帶回美景,還能感受 VR 沉浸式全景

作者 |發布日期 2016 年 03 月 17 日 14:46 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 會員專區

登上台灣最高峰玉山是每個台灣人心中的小夢想,但要登上海拔 3952 公尺的高山一點都不輕鬆,如果你沒那個體力,Google 街景服務已經為你爬完了,並把一路上的景色都帶到你眼前,甚至還可以透過 Cardboard 以虛擬實境(VR)方式觀看,以第一人視角享受沉浸在玉山山頂上環顧四周美景的快感。

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Sony 全新藍牙骨傳導耳機,採頸環式設計

作者 |發布日期 2016 年 03 月 16 日 10:25 | 分類 科技趣聞 , 穿戴式裝置

Sony 的 Future Lab 現在正主力研發各種非主流的技術及產品,之前我們就報導過他們在 SXSW 大會上公開了一款「互動式桌面」,可以將任何平面變成輕觸式螢幕一樣。與此同時,Future Lab 研發的全新藍牙耳機「N」也在大會上登場,而有別於傳統的入耳式設計,其外型卻反而設計成頸環一樣。 繼續閱讀..

Sony PS VR 10 月開賣,售價僅 HTC Vive 一半

作者 |發布日期 2016 年 03 月 16 日 8:59 | 分類 xR/AR/VR/MR

虛擬實境(virtual reality、VR)浪潮正夯,Facebook「Oculus Rift」及台灣宏達電(HTC)「HTC Vive」皆已開放預購、且預計分別將在 3 月底、4 月開始出貨,而日本電玩大廠 Sony 不缺席,正式宣布 VR 頭戴式顯示器「PlayStation VR」將在 10 月開賣,開賣日期雖較 Sony 日前預告的 2016 年上半年(2016 年 6 月前)延後、且晚於 Oculus、HTC Vive,不過其價格超親民,不但遠低於 Oculus、且更僅有 HTC Vive 的一半水準。

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Sony 未來實驗室展示概念技術,將任何桌面變擴增實境互動桌

作者 |發布日期 2016 年 03 月 15 日 23:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區

Sony 本月初成立了未來實驗室計畫(Future Lab Program),負責將新奇的點子投入設計與樣品階段。而在 11 日至 15 日於美國德州奧斯汀所舉行的 SXSW 2016 年會上,參展的 Sony 未來實驗室也展示互動式桌面,以一部投影機將任何平整的桌面變成投影螢幕,並使用深度感測與運動追蹤等技術偵測放在桌面上的物件來產生互動效果,甚至把童話故事書的內容呈現出來。

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UNIQLO 利用大腦科技幫你找到最適合穿搭

作者 |發布日期 2016 年 03 月 15 日 9:26 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 穿戴式裝置

「這一件上面寫著我名字!」逛街遇到一見鍾情的衣服,總會忍不住驚呼,簡直欣喜若狂。但是,最常見的情況是我們走入百貨公司,卻淹沒在各式各色的衣服叢林裡,眼前所見都是選擇,這時,除了閨蜜或男友能給予建議外,有沒有小幫手能解救我們的選擇障礙症呢?日本成衣界龍頭優衣庫 UNIQLO,就利用腦神經科技搭配穿戴式裝置,幫助你找到「命定款」美衣。 繼續閱讀..

2016 年行動支付擴散至穿戴裝置及汽車,深入連結各消費應用領域

作者 |發布日期 2016 年 03 月 14 日 15:30 | 分類 汽車科技 , 穿戴式裝置 , 行動支付

2016 年世界行動通訊大會(MWC)中,行動支付已向跨平台裝置邁進。Visa 跨入與智慧錶商 Pebble 及本田汽車(Honda)等策略聯盟,萬事達卡(MasterCard)也與 WISeKey 合作,將付款整合至STI(safety interfaces)技術加密,以供購買高價時尚產品。TrendForce 旗下拓墣產業研究所資深研究經理謝雨珊表示,2016 年遠端行動支付載具將不侷限於智慧型手機,服務已可延伸至穿戴裝置和汽車中使用,隨著連網裝置不斷增多,安全性驗證機制將更顯重要。 繼續閱讀..

王雪紅領軍前進GDC 2016 期望延續VIVE好評佳績!

作者 |發布日期 2016 年 03 月 14 日 11:24 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

在 2 月 29 日開放預後就在 10 分鐘內就創下銷售 1.5 萬套的HTC VIVE,決定乘勝追擊。宏達電指出,即將在舊金山舉行的 Game Developers Conference 2016 遊戲開發者大會(以下簡稱「 GDC 2016 」),將由董事長王雪紅親自領軍參加,會場中將展現 HTC VIVE 與遊戲開發公司 Valve 攜手合作的超過 30 款虛擬實境遊戲,以展現創新設計與更臻成熟的先進技術所帶來的虛擬實境效果。

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