5G 新時代,最有可能為人類生活帶來顛覆性變革的智慧裝備,將是一款「已宣判出局」的智慧穿戴嗎?
一款「已宣判出局」的智慧穿戴裝置將敗部復活,搭著 5G 改變你的人生 |
| 作者 遠見雜誌|發布日期 2020 年 05 月 10 日 10:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 網路 |
一款「已宣判出局」的智慧穿戴裝置將敗部復活,搭著 5G 改變你的人生 |
| 作者 遠見雜誌|發布日期 2020 年 05 月 10 日 10:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 網路 | edit |
5G 新時代,最有可能為人類生活帶來顛覆性變革的智慧裝備,將是一款「已宣判出局」的智慧穿戴嗎?
Facebook 開發全新 VR 裝置,比 Oculus Quest 更小更輕更强 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 05 月 08 日 7:30 | 分類 3C周邊 , Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
自從 Facebook 在 2014 年以 20 億美元收購 Oculus VR 後,這家專注於虛擬實境技術的公司由原本聚焦於電腦遊戲,慢慢發展到推出不需連接電腦、可以獨立使用的頭戴式 VR 裝置。Oculus Go 和 Oculus Quest 分別在 2018 和 2019 年推出,據悉第三款獨立 VR 裝置正在開發中。 繼續閱讀..
宏達電 4 月營收持續探底,金額不到 3 億元再創新低紀錄 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 05 月 06 日 16:15 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 | edit |
手機及虛擬實境廠商宏達電 6 日公布 4 月份營收狀況,在沒有新產品推出,加上布局虛擬實境市場目前仍未見到明顯成效情況下,在疫情中營收再創新低紀錄,金額達新台幣 2.97 億元,較 3 月份下滑 31.25%,也較 2019 年同期下滑 49.86%。累計,2020 年前 4 個月營收 16.27 億元,較 2019 年同期減少 53.99%。
AR 快速運用露曙光,手機拍攝就能複製貼上真實世界進電腦 |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 05 月 05 日 11:24 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 會員專區 | edit |
除了燒光創投的錢,或教育大眾了解南極大型帝王企鵝(Emperor Penguin)面臨瀕危的狀況有多可怕外,擴增實境(Augmented Reality,AR)到底有什麼用?答案將是:真實生活與世界的隨手複製與貼上。 繼續閱讀..
虛擬實境也能有觸覺,研究人員開發出超輕量 VR 觸覺回饋裝置 |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 04 月 30 日 13:23 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
當今虛擬實境(Virtual Reality,VR)系統可創造沉浸式身臨其境視覺體驗,但很少能讓使用者感受到物品的觸感,特別是牆壁、設備和家具。如今卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University,CMU)開發一種新裝置,使用許多條附在手腕和手指的細鐵絲,模擬障礙物和重物的觸感。 繼續閱讀..
《集合啦!動物森友會》到底有多紅?12 天內數位版銷量超過 500 萬 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 04 月 24 日 15:37 | 分類 Nintendo Switch , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 | edit |
宏達電 VIVE X 孵 VR 小金雞,協助武漢肺炎疫苗研究 |
| 作者 中央社|發布日期 2020 年 04 月 14 日 17:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 軟體、系統 | edit |
宏達電旗下 XR 加速器 VIVE X 積極孵育小金雞,其中位於加州聖地牙哥的 Nanome 團隊開發虛擬實境化學研究計算平台,已獲多個國際單位用來進行武漢肺炎的藥物與疫苗研究。
僅 299 美元,Facebook 開售翻新版 Rift CV1 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2020 年 04 月 07 日 14:50 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
受疫情影響,無法外出讓許多人將注意力轉到 VR 類遊戲。據資料顯示,3 月 SteamVR 平台 Rift S 售出占比最高,導致 Rift S 長期缺貨。 繼續閱讀..
宏達電推 VR 虛擬會議,3 月營收成長翻多 |
| 作者 黃 敬哲|發布日期 2020 年 04 月 07 日 10:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 財報 | edit |
宏達電 3 月營收為 4.3 億元,年減 67%,但月增 3.13%,終止連續衰退。
在家也能抓寶可夢打道館,Niantic 推《Pokémon GO》居家模式抗疫 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 04 月 03 日 21:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
武漢肺炎(COVID-19)疫情爆發後,許多人開始居家辦公並盡可能不要外出,為了提升人們在家的意願,《Pokémon GO》和《哈利波特:巫師聯盟》開發者 Niantic 也準備稍微修改遊戲 AR 設定,讓人們在家中和房間內也能如往常般遊玩。 繼續閱讀..
與蘋果、Facebook 一爭天下!寶可夢開發商 Niantic 收購 AR 新創公司 6D.ai |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 04 月 02 日 16:41 | 分類 xR/AR/VR/MR , 公司治理 , 會員專區 | edit |
新冠病毒造成的武漢肺炎疫情大流行,迫使 Niantic 改變以往鼓勵寶可夢玩家到戶外邊走邊玩的玩法,但這家遊戲公司正在努力打造一個讓用戶與真實世界互動的擴增實境(Augmented Reality,AR)平台。3 月 31 日,《Pokémon Go》背後工作室宣布收購 6D.ai,這是一家極具前景的 SF 式擴增實境新創公司,專門開發出能讓智慧型手機攝影機快速偵測其周圍空間 3D 布局的軟體。截至目前為止,該公司並未分享這起交易的相關條款。 繼續閱讀..
在家防疫不無聊,Google 用 AR 打造虛擬動物園 |
| 作者 中央社|發布日期 2020 年 04 月 01 日 11:30 | 分類 app , Google , xR/AR/VR/MR | edit |
受到武漢肺炎疫情影響,民眾在家時間變長,為了避免居家防疫生活太無聊,國際大廠 Google 3 月 31 日分享不少善用旗下服務的方法,包括運用擴增實境(AR)技術讓家中變成虛擬動物園。
HTC VIVE Cosmos Elite 頭戴顯示器 4/1 開放預購,另推老客戶方案 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 03 月 31 日 16:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
智慧型手機極 VR 設備提供商宏達電 (HTC) 於 31 日宣布,為滿足消費者對於 VIVE 設備的各種需求,也讓現有 VIVE 使用者依手上的設備進行不同組合選購,將針對 VIVE Cosmos Elite 頭戴式顯示器單獨販售,並於 4 月 1 日起正式開放預購。
足不出戶也能逛,一場疫情掀起「臥遊博物館」旋風 |
| 作者 商業周刊|發布日期 2020 年 03 月 27 日 13:02 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 穿戴式裝置 | edit |
一場疫情,讓數位應用在博物館由配角變主角。
蘋果發布 ARKit 3.5,搭配 iPad Pro 光學雷達掃描儀加強 AR 體驗 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2020 年 03 月 26 日 11:30 | 分類 Apple , iPad , xR/AR/VR/MR | edit |
隨著 iOS 13.4、iPadOS 13.4 等釋出正式版提供更新以外,蘋果也發布最新的 ARKit 3.5,讓開發者進一步運用新款 iPad Pro 的光學雷達(LiDAR)掃描儀,新版提供了場景幾何、即時 AR 以及改善的動作擷取與人物遮擋等功能。
