Category Archives: 穿戴式裝置

新科技人才荒!南韓:人力需求 2027 年增至 16 萬 5 千人

作者 |發布日期 2019 年 07 月 03 日 14:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 人力資源 , 科技政策

為提升國家與產業競爭力,南韓產業通商資源部(Ministry of Trade, Industry and Energy)7 月 2 日表示,將針對 5 大新興產業投入大量資源培育人才,分別為晶片、顯示器、物聯網(IoT)、虛擬實境(VR)和次世代材料(Next-generation Material),期望透過高等教育和公共參與計畫提供培訓,解決專業技能人才短缺的問題。 繼續閱讀..

VR 待生態系相輔相成,5G 將成推手

作者 |發布日期 2019 年 07 月 03 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 網通設備 , 遊戲軟體

即便 VR 應用前景受各方看好,但在包括遊戲、科技以及消費性電子等大廠前仆後繼下,有人加入有人退出,包括 IMAX、Nokia 的退出,VR 也曾被懷擬是否會一股科技泡沫;但即使有人退出市場,另一方面,仍有國際大廠跨領域投入,包括 Google、Facebook 以及三星更加碼前進,Facebook 於 2014 年購併 Oculus,今年推出升級版的 VR 頭盔裝置 Oculus Rift S 以及 Oculus Quest,即是看好在 Facebook 緊密的社群功能的結合下,朋友間可以一同加入虛擬實境的遊戲體驗世界裡,而 VR 整體市場的應用起飛,還需要更多的生態圈相輔相成的發展。 繼續閱讀..

前進智慧腕錶基地,一窺 Garmin 在台研發與生產中心

作者 |發布日期 2019 年 07 月 02 日 17:00 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 穿戴式裝置

Garmin 誕生在 1989 年,由美籍工程師 Gary Burrell 與南投竹山出生、美國田納西大學電機博士高民環(Min Kao)共同創立,品牌名稱「Garmin」正是 2 人名字 Gary 與 Min 的組合。Garmin 今年邁向品牌 30 週年,筆者帶領大家從品牌端、設計端並且參訪研發實驗室、生產線等,深入探查核心研發中心與關鍵技術,一窺 Garmin 智慧穿戴式裝置的成果。

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有 VR 遊戲的餐酒館 BOX Taipei 將豐富台北夜生活

作者 |發布日期 2019 年 06 月 28 日 17:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 電子娛樂

台北夜生活除了唱卡拉 OK,吃燒烤之外,多了科技的組合。在市民大道四段的燒烤店一帶,多了採用複合式經營的 BOX Taipei,有飲品和餐點之外,還擺了幾台整套的 VR 遊戲設備,酒酣耳熱之際,要單人比賽高分或是組隊共同禦敵都有可能。

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預防醫療更簡單,富異域風情的穿戴式心律量測設備 E-Tattoo 登場

作者 |發布日期 2019 年 06 月 21 日 19:45 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 穿戴式裝置

為了更精準追蹤健康數據、檢測心跳,目前的穿戴式裝置都盡可能的貼近肌膚,各大廠商與科學團隊極力推出更小、輕薄與便於攜帶的裝置,而最近美國科學家帶來有如刺青的究極版穿戴式裝置 e-tattoo,可撓特性使人們可長時間配戴,更能準確地量測心震圖與心電圖。

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