Category Archives: 穿戴式裝置

【Computex 2016】ZOTAC 發表揹包式主機,VR 體驗不再被線纏住

作者 |發布日期 2016 年 06 月 02 日 13:32 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 零組件

迷你主機製造商 ZOTAC(索泰科技)在 Computex 2016 發表最新的背包主機,把最新迷你主機 MAGNUS EN 980 放入背包,由於該主機是「VR Ready」機款,因此揹著它就能享受 VR 裝置的體驗。比起用其他固定式的主機接上 VR 裝置,總是會因為線材使得移動範圍受限,ZOTAC 的背包迷你主機讓 VR 體驗變得更輕鬆靈活。

繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】微軟宣佈開放 VR 平台,而 HoloLens 將會在「幾個月內」上市

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 18:34 | 分類 Microsoft , xR/AR/VR/MR , 會員專區

微軟今日(6/1)由 OEM 裝置夥伴合作關係全球副總裁 Nick Parker、微軟 Windows 與裝置全球執行副總裁 Terry Myerson,以及 HoloLens 發明人 Alex Kipman,共同於 COMPUTEX 台北國際電腦展中的專題演講中談及 Windows Holographic 平台與框架,也進一步談及「混合實境」(Mixed Reality,MR)的概念。 繼續閱讀..

不讓 Nvidia 專美於前,AMD 新晶片將推超殺價 199 美元

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 17:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 會員專區

不只應用處理晶片進入殺價浴血戰,就連繪圖晶片大廠也打起價格戰。Nvidia 5 月才剛宣布將推出一款價格超殺的新繪圖處理晶片,它的競爭對手 AMD 不甘示弱,根據《華爾街日報》指出,AMD 的目標是降低虛擬實境裝置成本,將推出僅 199 美元的繪圖晶片產品,要價僅是其他競爭產品的一半。 繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】迎戰 AR/VR 新興領域!ImmerVision 期待催生 360 影片的世界

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 16:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 會員專區

最近 VR/AR 的話題很熱,播放平臺和裝置也陸陸續續支援 360 影片播放。要有 360 影片,一定得有拍攝的設備,加拿大公司 ImmerVision 已經在 VR/AR 領域耕耘多年,這次 Computex 2016 大會他們也有來到台灣,除了合作廠商廣達之外,也找尋其他合作伙伴。 繼續閱讀..

美軍 VR 專家說 VR 難成功,Oculus 華人工程師覺得仍言之過早

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 10:08 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

編按:本文作者胡韜是 Oculus 第二位華人工程師,參與多個 VR 專案開發,包含 Oculus 等多個早期 VR 軟體專案的開發,此文詳述了他的觀點,並試著解說 VR 所面對的問題與可能解決方法,這個第一線工程人員的觀點,絕對有著參考價值。

繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】工研院虛擬觸控、3D 掃描技術,整合各類應用拚創新

作者 |發布日期 2016 年 05 月 31 日 17:02 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 會員專區

虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)為當前熱門科技趨勢之一,吸引眾大廠相繼投入研發技術及相關應用。工研院也因應 AR/VR 互動產品發展熱潮,在今年台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI)中,展示自行開發的多項技術應用,以智能系統整合的技術實力,為業界提供完整解決方案。

繼續閱讀..

【COMPUTEX 2016】日月光搶入智能生活 COMPUTEX 展出解決方案

作者 |發布日期 2016 年 05 月 31 日 17:00 | 分類 晶片 , 會員專區 , 穿戴式裝置

甫與競爭對手矽品握手言和,準備共同合組產業控股公司的全球半導體封測龍頭日月光在本次 COMPUTEX Taipei 台北國際電腦展中也不缺席,展示感測器 (Sensor) 與系統級封裝平台解決方案 (SiP platform) ,透過智慧家居、智能腳踏車與物聯網的相關運用新技術。

繼續閱讀..

微星推出背包主機 Backpack PC 針對虛擬實境的需求而來

作者 |發布日期 2016 年 05 月 30 日 17:55 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 財經

面對當前虛擬實境(VR)市場當紅的當下,各家廠商都在推出產品搶市場。不過,現階段的虛擬實境產品不外乎兩種運作方式,一是藉由與智慧型手機的合作,透過手機的顯示功能安裝在頭盔上,展現出 VR 的效果。另一種是藉由傳輸線或連藍牙連結電腦主機或遊戲主機,展現出虛擬實境的效果。前者雖然輕便,但是影像效果恐還有待努力,後者雖然有其畫面品質,但是卻擺脫不連傳輸的限制。所以本次,電競產品廠商微星 (MSI) 就將在台北國際電腦展中,展出背包主機,使得未來 VR 需求可以到處隨心所欲。

繼續閱讀..

智慧浪潮的開拓者──穿戴式裝置之父 Steve Mann

作者 |發布日期 2016 年 05 月 29 日 0:02 | 分類 xR/AR/VR/MR , 名人談 , 會員專區

穿戴式裝置(Wearable computing)已經成為現在科技界最重要的趨勢之一,但似乎直到 2014 年 Google 推出了 Google 眼鏡(Google Glass),穿戴式裝置才正式成為大眾的焦點。在那之前穿戴式裝置的研究大多不受重視,但有人憑藉著無比的熱情在這個領域創造出巨大的成就,那就是被稱為「穿戴式裝置之父」的科學家 Steve Mann。他致力於研究穿戴式裝置和高動態範圍成像(HDR),並比 Google 早了整整 13 年開發出智慧型眼鏡。

繼續閱讀..