Category Archives: xR/AR/VR/MR

【拓墣觀點】熱度驟降,VR 正邁向泡沫化嗎?

作者 |發布日期 2017 年 02 月 18 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

從 2014 年下半年以來掀起投資追捧風潮的 VR 裝置,近期的消息卻都不怎麼振奮人心。先是 2016 年下半年中國最積極投入 VR 遊戲的暴風魔鏡傳出大裁員訊息,再來是做為 2017 年科技趨勢前哨站的 CES 展會現場,全球科技大廠卻不是把 VR 做為展示與宣傳的主軸。 繼續閱讀..

宏達電行動式 VR 裝置傳年內開賣,可支援 U Ultra

作者 |發布日期 2017 年 02 月 16 日 15:10 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機

日本媒體 CNET Japan 16 日報導,台灣宏達電(HTC)計劃在今年內開賣一款行動式虛擬實境(VR)裝置,宏達電全球業務總經理張嘉臨在新加坡舉行的 HTC U Ultra 系列產品發表會上接受採訪時表示,「在結合行動性和 VR 這部分,我們有一個很好的計畫」,他說,「HTC Vive 是一款非常高階的 VR 裝置,而行動式 VR(結合行動性和 VR)的相關計畫將在數個月後揭曉」。

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Magic Leap 原型產品遭唱衰,再等兩年都比不過 HoloLens

作者 |發布日期 2017 年 02 月 14 日 22:39 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

科技圈最神秘的新創公司 Magic Leap 自 2014 年以來共獲得了 14 億美元投資,但至今沒有發表任何產品,據傳該公司將在本週內進行產品發表會,最新曝光帶的一張原型產品問諜照將 Magic Leap 推到了眾人眼前,外界認為最終發表的產品會讓人失望。 繼續閱讀..

宏達電連虧 7 季,2016 年每股虧損達 12.81 元

作者 |發布日期 2017 年 02 月 14 日 16:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 會員專區

智慧型手機及虛擬實境設備大廠宏達電 14 日舉行法說會,並公布 2016 年第 4 季業績。根據財報顯示,2016 年第 4 季宏達電的營收為新台幣 222 億元,稅後淨損 31 億元,每股 EPS 為新台幣 -3.77 元,是 2015 年第 2 季以來連續第 7 季虧損。宏達電股價 14 日股價,早盤以 77.3 元小紅開出,一度下滑至平盤 77.2 元,11 點前持續在盤上遊走。11 點過後,股價難敵賣壓,股價下跌至平盤以下,最低一度來到 76.1 元,下跌 1.1 元的價位。最後收盤來到 76.2 元,下跌 1 元,跌幅為 1.3%。

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Mark Zuckerberg 秀出 Oculus 最新產品,VR 手套即將到來

作者 |發布日期 2017 年 02 月 13 日 14:46 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 會員專區

近日 Facebook CEO Mark Zuckerberg 發文公開了一款 Oculus 的原型產品──VR手套,這是他在 Oculus 位於 Redmond 的研發中心體驗的最新產品,用戶戴上手套之後可以像電影中的超級英雄那樣讓手指成為畫筆、控制器,手套顯然比 Oculus 推出的 Touch 控制器更容易操控。 繼續閱讀..

宏達電 2017 年 1 月份營收月增率下跌 27% 再創 9 個月來新低紀錄

作者 |發布日期 2017 年 02 月 06 日 18:45 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

智慧型手機與虛擬實境 (VR) 裝置廠商宏達電,6 日傍晚公布 2017 年第 1 季營收。根據財報指出,宏達電 2017 年 1 月份合併營收金額來到新台幣 46.6 億元,相較 2016 年 12 月的 64.06 億元衰退 27%,也較 2016 年同期的 64.77 億元下跌 28%,再創近 9 個月來營收的新低紀錄。 繼續閱讀..

亞馬遜刺激,實體店面物聯網技術快速發展

作者 |發布日期 2017 年 02 月 02 日 7:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 物聯網

亞馬遜(Amazon)對實體通路攻城掠地,讓通路界人心惶惶,2016 年 12 月宣布 2017 年將於西雅圖開張無人實體便利商店 Amazon Go,則成了實體通路心理上的轉捩點,所有先前還對新科技有所抵抗的實體通路,聽到  Amazon Go 的消息後,都不得不積極面對。這股趨勢顯現在 2017 年 1 月美國國家通路聯盟(National Retail Federation)2017 年大展(BIG Show 2017)上,各種實體店面的物聯網、虛擬實境等技術大行其道。 繼續閱讀..

做 VR 不賺錢?這款「VR 手遊」做到日本暢銷排行第 15 名

作者 |發布日期 2017 年 02 月 01 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 遊戲軟體

VR 在 2016 年雖然大紅,但論及變現還遠遠不算成熟,業者即便有好的內容和想法,無法傳達給用戶促使其購買,依然很難維持自身的發展。VR 產品應該如何變現?很多廠商都卡在這個問題上,就結果來看,中國還少有廠商做到足夠維持生計的變現規模。 繼續閱讀..

消費者接受度低,3D 液晶電視 2017 年將正式走入歷史

作者 |發布日期 2017 年 01 月 25 日 10:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 財經

根據科技網站 CNET 的報導指出,過去一直被視為液晶電視殺手級功能的 3D 功能,在過去包括 Vizio、SHARP 和 TCL 等廠商都已將 3D 技術從各自產品中剔除出去之後,最後兩家生產 3D 電視機的廠商,也就是南韓 LG 和日本 SONY 都將在 2017 年不會再生產支援播放 3D 影視內容的液晶電視產品,這項產品將至此走向歷史。

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