《蛻變》機器人劇場,石黑浩以人形機器人重新定義何為人 |
作者 Jin Lin|發布日期 2015 年 05 月 26 日 17:32 | 分類 名人談 , 會員專區 , 機器人 |
Category Archives: 名人談
Ive 升任設計長!將研發 Apple Car 或離開蘋果? |
作者 MoneyDJ|發布日期 2015 年 05 月 26 日 12:00 | 分類 Apple , 名人談 |
蘋果設計靈魂人物 Jonathan Ive 宣布升任設計長(Chief Design Officer),他是蘋果的二號人物,重要性僅次於執行長庫克。外界猜測他選在美股休市日放出此一消息別有深意,有人認為 Ive 轉換職稱或許是為了離開蘋果預做準備,也有人覺得這表示 Ive 將放下日常管理職責,專注開發 Apple Car。 繼續閱讀..
李開復創業的五問五答:來自上週和潘石屹的對話 |
作者 數位時代|發布日期 2015 年 05 月 26 日 8:00 | 分類 人力資源 , 名人談 |
創業合夥人如何能夠凝聚力量避免摩擦?是否可能人人創業?大學生畢業就創業可以嗎?輟學呢?為什麼 VC 不認可我需要的錢和估值?創業階段如何實現社會責任感? 繼續閱讀..
柏老開講:人民幣若想自由兌換,市場流動性最關鍵 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2015 年 05 月 25 日 18:00 | 分類 名人談 , 財經 |
聯準會(FED)前主席柏南克(Ben S. Bernanke)警告,中國在讓人民幣成為能自由兌換的貨幣時,必須創造活躍且具流動性的市場,才能順利躲掉匯率風險。
巴菲特:貧富差距大錯不在富人,乃市場經濟必然結果 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2015 年 05 月 25 日 17:30 | 分類 名人談 , 財經 |
素有「股神」之稱的美國投資大師華倫巴菲特(Warren Buffett)認為,貧富差距拉大是市場經濟發展後的必然結果,富人有錢並非窮人之所以貧窮的原因。 繼續閱讀..
《成為賈伯斯》──重新審視蘋果創辦人的成功特質 |
作者 TechNews|發布日期 2015 年 05 月 18 日 17:36 | 分類 Apple , 名人談 |
著名的《賈伯斯傳》雖然是由賈伯斯本人認可的作者所撰寫,賈伯斯沒對內容設限也從沒審視過,但最終的成品顯然讓長年與賈伯斯共事的人感不滿,紛紛表示該書並未確切的描述出那位開創電腦產品新局領導者的全向面貌,獨留下專制、無理的一面,而新推出的《成為賈伯斯》顯然有著不同的評價,許多賈伯斯的老朋友均表示,這本新作才真正的描述出賈伯斯的故事。 繼續閱讀..
有他在,雷軍英文再破都不怕 |
作者 商業周刊|發布日期 2015 年 05 月 17 日 0:00 | 分類 名人談 , 手機 |
沒想到小米科技總裁雷軍的英文這麼蹩腳!日前網路上瘋傳一段雷軍在印度秀英文的短片,不但誤把「Are you happy with that ?」講成「Are you OK ?」離譜的發音,也讓網友笑掉大牙。 繼續閱讀..
李焜耀為什麼突然引退? |
作者 天下雜誌|發布日期 2015 年 05 月 16 日 0:00 | 分類 名人談 , 面板 |
李焜耀在 5 月 11 日友達董事會後,請辭董座。由原友達總經理彭双浪接任董事長一職,並兼任總經理。他表示,友達早已建立完善的接班傳承計畫,對新團隊深具信心,相信彭双浪及經營團隊能帶領友達邁向下一階段的成長。他仍任董事,將專注在集團轉型與整合。 繼續閱讀..
回歸不到 3 個月,友達董事長李焜耀宣告請辭! |
作者 liu milo|發布日期 2015 年 05 月 11 日 18:10 | 分類 名人談 , 會員專區 , 面板 |
2015 年 2 月友達董事長李焜耀大病初癒,宣告回歸,而今年 4 月友達第一季營業淨利率創下 19 季新高,看來友達走出先前反托辣斯案與面板業的不景氣,迎向美好未來,但就在此時,今(11)日友達發出聲明,董事長李焜耀宣告請辭董事長。 繼續閱讀..
迪士尼動畫大師加入 Google,擁抱 3D 繪圖互動科技 |
作者 Jin Lin|發布日期 2015 年 05 月 05 日 17:29 | 分類 Android , Android 平板 , Google |
為迪士尼電影奉獻近四十年的歲月,打造出《小美人魚》、《阿拉丁》和《泰山》等等經典角色的動畫大師 Glen Keane ,於 2013 年加入 Google ATAP( Advanced Technology & Projects )計畫專案《Spotlight Stories》,主要以擁抱行動裝置和互動界面,來挑戰全新視角的動畫敘事手法。Glen Keane 在 2014 年推出動畫短片《Duet》,使眾人眼睛為之一亮,並在 2015 年初接受 The Verge 採訪,解釋自己為何願意放棄大螢幕改為小螢幕創作動畫。