Facebook 18 日宣布,將與歐洲電競聯盟 ESL 和美國職棒大聯盟(MLB)合作,未來在 Facebook 上將能夠看到棒球和電競的賽事直播。 繼續閱讀..
Category Archives: 電子娛樂
前 HTC 北亞區總經理董俊良延續 VR 經營,計畫打造國內生態系 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2017 年 05 月 05 日 17:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 國際貿易 , 數位內容 |
日前才宣布離開宏達電的前北亞區總經理董俊良,5 日宣布,旗下所創辦的懏永銀(JPW)國際科技將聯手萬普羅國際(OnePro VR)、傑倫國際(Joyland)進行策略整合,成立虛擬實境娛樂場域(VR Arcade)整體解決方案的公司,進行包含 VR Arcade 平台經營、整體解決方案的提供、以及營運商品牌與加盟等服務。以延伸董具良過去在宏達電 VR 事業的脈絡,更深入 VR 產業經營。
遊戲只要在 Switch 上市就會破紀錄?《瑪利歐賽車 8 豪華版》上市當天就賣出近 46 萬套 |
| 作者 T客邦|發布日期 2017 年 05 月 04 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
《瑪利歐賽車 8 豪華版》已經於 4 月 28 日正式上市,堪稱該系列有史以來最完美遊戲的本作,在遊戲上市的第一天,任天堂就宣布:「已突破 459,000 套了!」可想而知這款遊戲有多受眾人期待。 繼續閱讀..
Facebook Messenger 即時遊戲開玩囉!新增排行榜及聊天機器人新功能 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 05 月 03 日 12:30 | 分類 Facebook , 網路 , 電子娛樂 |
Facebook 3 日宣布開放全球 12 億 Messenger 月活躍用戶 Messenger 即時遊戲功能,此外,同時也推出先前在 F8 上針對遊戲開發商公布的新功能,包括「Rich Gameplay」協助開發者打造更獨特、精緻的遊戲體驗;「Games bots」幫助遊戲開發者利用新的級別和獎勵方式呈現更刺激的遊戲內容。透過新功能,開發者能夠帶給玩家更具活力及吸引力的遊戲體驗。 繼續閱讀..
任天堂要滿足玩家需求,提高供貨成本空運部分 Switch |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2017 年 05 月 02 日 22:50 | 分類 Nintendo Switch , 財經 , 電子娛樂 |
雖說任天堂新家用主機 Switch 初推出時一機難求,但供貨情況已比預期中好,皆因官方為求盡量滿足全球玩家的需求,並達到 3 月底前全球出貨 200 萬部目標,因此曾不惜工本空運部分主機,最終超額完成,於 3 月底前成功出貨 274 萬部,要讓更多玩家儘快玩到。 繼續閱讀..
你說「合理」就「合理」? 5 分鐘看「谷阿莫與著作權」 |
| 作者 智由博集|發布日期 2017 年 04 月 30 日 0:00 | 分類 網路 , 電子娛樂 |
大家好,我是 Na 編,我今天要來說一個關於「谷阿莫與著作權」的故事……
寶可夢將在任天堂 Switch 上推出系列新遊戲《Pokémon Stars》 |
| 作者 T客邦|發布日期 2017 年 04 月 29 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
自從寶可夢的遊戲製作商 Game Freak 貼出新的徵人啟事,徵求遊戲工程師和設計師以後,《Pokémon Stars》這款傳言將會登陸任天堂 Switch 的遊戲就一直被大家提及。 繼續閱讀..
來自台灣的《LyraVR》,讓聲音看得見摸得到,化為動人樂曲 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 04 月 28 日 18:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 |
你有沒有想過,聲音能夠化為形體,而且你還可以親自動手,將它形塑成動人悅耳的音樂?一支來自台灣的新創團隊 HyperBot Studio,透過虛擬實境 VR(virtual reality)技術,創作出《LyraVR》,不但能使這份想像成真,也在全球 89 個國家、188 件作品中脫穎而出,奪得 2015 Leap Motion 3D Jam 國際競賽活動首獎,日前更在 Steam 平台上發行,讓各國看到台灣的新創能量。
Spotify 收購區塊鏈新創 Mediachain Labs,追蹤網上創意作品來歷 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2017 年 04 月 27 日 17:24 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 數位內容 , 會員專區 |
區塊鏈技術用在金融、用在記錄貨物運輸,如今多了一個新用途,那就是追蹤網路上流傳的音樂。串流音樂服務商 Spotify 宣布收購一家用區塊鏈技術的新創 Mediachain Labs,用來解決音樂作品的標示問題。



