Category Archives: 電子娛樂

蘋果與饒舌歌手 will.i.am 等人合作,籌劃原創戲劇

作者 |發布日期 2016 年 03 月 26 日 18:00 | 分類 Apple , 會員專區 , 電子娛樂

隨著 2015 年第四代 Apple TV 與 tvOS 作業系統推出,蘋果在軟硬體的布局已趨近完善,其主宰客廳電視的野心,可說是只差最後一哩路:串流電視服務。此外,市場上早已傳出蘋果可能仿照 Netflix 模式製作原創節目的消息,這項傳聞近日終獲官方證實,將首度打造原創戲劇。

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2015 年串流音樂首度打敗數位下載,成美音樂產業最大營收來源

作者 |發布日期 2016 年 03 月 23 日 16:28 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

美國唱片業協會(RIAA)稍早公布 2015 年音樂產業報告,指出實體與數位下載音樂營收雙雙衰退,唯獨串流音樂營收持續成長突破 24 億美元,占美國音樂產業總營收 34.3 %,不僅首度超越數位下載音樂營收,也成為音樂產業最大營收來源。

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微軟問:你願意用 1/10 的價格,將你擁有的 Xbox 數位遊戲賣回給微軟嗎?

作者 |發布日期 2016 年 03 月 23 日 10:29 | 分類 Microsoft , 電子娛樂

現在很多玩家已經不在傳統的實體商店買遊戲,而是轉向直接在遊戲平台上購買遊戲了。而除了電腦上的平台之外,各大遊戲主機平台也都有提供線上購買遊戲的管道。除了不用去實體商店外,數位遊戲還有一個好處,你只要買一次,不用擔心遊戲會損毀、不見或是被偷走,日後再去下載就好。 繼續閱讀..

電影愛好者看過來!CatchPlay 數位影音串流服務在台上線

作者 |發布日期 2016 年 03 月 22 日 19:21 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

台灣最大獨立電影發行及數位內容整合商 CATCHPLAY,今(22)日正式推出全新數位串流影音服務「CATCHPLAY On Demand」,特別為電影愛好者提供豐富多元的影音內容。即日起台灣首發上線,可跨裝置隨選觀看千部影片,而且新片選擇多;接下來也即將在今年第二季,進軍新加坡及印尼市場。

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吉卜力工作室長年使用的動畫軟體 Toonz 即將開源釋出,可望振興動畫工業

作者 |發布日期 2016 年 03 月 21 日 18:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

從宮崎駿製作知名的動畫電影《魔法公主》開始,「Toonz」就是吉卜力工作室長年使用的動畫製作軟體,而現在即將成為開放源碼的「OpenToonz」釋出!這將對電影、電視的專業動畫製作帶來革命性的影響。 繼續閱讀..

IBM 的《刀劍神域:始動》真實版首波封測畫面流出,一切都是真的!

作者 |發布日期 2016 年 03 月 21 日 9:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 電子娛樂

之前曾經報導過,日本 IBM 與線上遊戲合作,將用 IBM 旗下的超級智慧電腦「Watson」,以及他們的雲端運算服務「SoftLayer」,來重現《刀劍神域》的世界,並且在日本募集首波封測者,讓大家很期待。不過,後來網路上就有人傳出,IBM這個計畫只是個宣傳形式,那個《刀劍神域》根本不是什麼線上遊戲。消息一出,讓大家很失望。

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Ambidio 破解大腦的聲音密碼!現在任何喇叭都能擁有環繞音響效果

作者 |發布日期 2016 年 03 月 18 日 13:01 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

隨時隨地享受電影院、演唱會般的環繞音響,真的不再是夢想了!台灣創業家吳采頤在美國洛杉磯獨創即時聲音處理技術 Ambidio,已經吸引企業家李嘉誠的投資。連葛萊美獎天團黑眼豆豆看了 Ambidio 展示帶後,都驚艷到差點罵髒話!

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Sony 未來實驗室展示概念技術,將任何桌面變擴增實境互動桌

作者 |發布日期 2016 年 03 月 15 日 23:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區

Sony 本月初成立了未來實驗室計畫(Future Lab Program),負責將新奇的點子投入設計與樣品階段。而在 11 日至 15 日於美國德州奧斯汀所舉行的 SXSW 2016 年會上,參展的 Sony 未來實驗室也展示互動式桌面,以一部投影機將任何平整的桌面變成投影螢幕,並使用深度感測與運動追蹤等技術偵測放在桌面上的物件來產生互動效果,甚至把童話故事書的內容呈現出來。

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