NCC 日前通過數位中介服務法草案,但引發外界質疑。NCC 坦言可能說明不足,後續將召開公開說明會持續蒐集外界意見,盼讓民眾了解草案,相關意見也提供後續 OTT 草案參考。 繼續閱讀..
數位中介服務法遭質疑,NCC:將開說明會蒐集意見 |
| 作者 中央社|發布日期 2022 年 07 月 13 日 18:45 | 分類 數位內容 , 科技政策 , 網路 |
深化全球 NFT 生態圈,LINE NEXT 簽訂 1 千萬美元策略投資協議 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 07 月 13 日 18:30 | 分類 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain , 數位內容 | edit |
LINE 透過旗下子公司 LINE NEXT 全力打造全球 NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣)生態圈,13 日宣布與 10 家合作夥伴簽訂總額約 1,000 萬美元、相當於台幣近 3 億元的策略投資協議,動全球 NFT 交易平台「DOSI」上線,同時提供相關商業資源並發展以各家 IP 內容為主題的 NFT 項目。

多金微軟用 Xbox 服務打入訂閱制:遊戲業會被訂閱制毀滅嗎? |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2022 年 07 月 03 日 0:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路 | edit |
2022 年對微軟來說極具戰略意義,包括去年 75 億美元收購擁有《上古捲軸》、《異塵餘生》IP 的 Bathesda,今年又拿 687 億美元收購擁有《決勝時刻》、《魔獸世界》等重要 IP 的動視暴雪。如果以被收購前年收入看,無論 Bathesda 或動視暴雪淨利都需多年才能打平收購價。但微軟目標並不純是賺錢,自由現金流每年都穩定增長,財務體質健全,這種情況下,併購其他戰略性目標也非難事。 繼續閱讀..
