5G 頻譜競標進入第 10 天,上午的 5 個回合結束後,總標金暫時終於跨過 500 億元門檻,達到 515.17 億元。由於標金逐漸堆高,產業分析師認為部分電信業者應該已經開始感受到壓力,策略改變將左右競標時間。
5G 標金跨過 500 億,業者策略調整左右競標時程 |
| 作者 中央社|發布日期 2019 年 12 月 23 日 16:15 | 分類 網路 , 網通設備 |
引爆內容產製革命,Yahoo 奇摩:5G 更著重「沉浸式的影音體驗」 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2019 年 12 月 20 日 19:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位內容 , 會員專區 | edit |
Yahoo 奇摩 2019 年行動與影音雙雙成長,面對 2020 年 5G 商轉到來已做好準備,主打 XR(Extended Reality,延展實境)沉浸式體驗提供用戶服務。
現階段 5G 殺手級應用,南韓電信業直指雲端電玩市場 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2019 年 12 月 20 日 17:45 | 分類 手機 , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
台灣如火如荼進行 5G 頻段競標之際,許多消費者質疑,當前 4G 仍可滿足生活所需的情況下,為什麼要跨入手機與電信資費都較 4G 高的 5G 應用?先行跨入 5G 服務的南韓電信商已有了答案,就是衝刺遊戲市場。南韓第 2 大電信 KT 日前正式進入 5G 雲端遊戲市場,透過 5G 網路與 KT 服務平台,使用者能用手機享受即時串流大型遊戲。目前南韓 3 大電信業者均進入 5G 雲端遊戲市場,展開新一波 5G 服務競爭。
