Category Archives: 電腦

Nvidia 新發布 10 台 RTX Studio 筆電,並有 40 款內容創作軟體已經最佳化支援

作者 |發布日期 2019 年 07 月 29 日 21:00 | 分類 GPU , 數位內容 , 會員專區

各家科技大廠積極爭取創作者的青睞,而且隨著硬體效能提升,極力縮小機器的大小,近年已經能用一台筆電跑出還不錯的影音編輯成果。Nvidia 在 Siggraph 2019 大會期間,與 PC 品牌商合作新推出 10 台 RTX Studio 筆電,以及 40 款充分支援並最佳化的內容創作軟體。 繼續閱讀..

2019 年全球行動裝置銷量將較前一年下滑 3.3%,其中手機下滑 3.8%

作者 |發布日期 2019 年 07 月 22 日 17:00 | 分類 國際貿易 , 手機 , 會員專區

根據市場研究及調查機構 Gartner 所出的最新研究報告指出,2019 年個人電腦(PC)、平板和手機等行動裝置全球出貨量將達 22 億台,相較 2018 年相比下滑 3.3%。其中,手機市場為所有裝置中表現最差者,出貨量比 2018 年減少 3.8%。

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板卡、伺服器業務帶動,技嘉 Q3 營運看升

作者 |發布日期 2019 年 07 月 19 日 13:00 | 分類 伺服器 , 財經 , 零組件

板卡廠技嘉第二季受惠新品效益逐季增溫,產品組合轉佳,加上礦卡庫存影響結束,帶動毛利率回升,法人預估其第二季獲利將較第一季明顯加溫;第三季在板卡、伺服器等業務成長帶動之下,預估其營收及獲利都將有兩位數成長表現,單季營運將站上全年度高峰。 繼續閱讀..

創作者市場能否為 PC 帶來曙光?

作者 |發布日期 2019 年 07 月 18 日 13:00 | 分類 軟體、系統 , 電競 , 電腦

多年來 PC 市場面臨飽和處境,所幸電競市場快速成長下,成為 PC 當中的異數,品牌廠緊抓浮木,紛紛跳進來做電競,多少讓 PC 事業有了前進的著力點;不過經過約 5 年的發展,電競 PC 市場從桌機、筆電、周邊、螢幕,以及背後的電競賽事及內容蓬勃發展,形成完整的產業體系,2019 年電競 PC 市場趨向成熟,雖然仍持續成長,但基期墊高以及競爭者眾等因素,使其成長幅度不若過往強勁,晶片廠、品牌廠都在尋覓下一個市場機會,而近期 Intel 在 PC 事業大力推廣創作者 PC,並認為創作者 PC 將會是下一波 PC 成長動能所在。 繼續閱讀..

打臉 SK 海力士購併 Intel 大連廠與 NAND Flash 業務可能性,市場指日韓貿易戰誘因有限

作者 |發布日期 2019 年 07 月 12 日 12:15 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 會員專區

針對外傳南韓記憶體大廠 SK 海力士與處理器龍頭 Intel 洽談收購中國大連廠一事,市場人士指出,由於日韓貿易戰事件目前仍屬短期影響,加上 SK 海力士與 Intel 採用技術架構不同,且 SK 海力士也已有新廠規劃,因此預料該項收購案成局的可能性可能不高。

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日本管制出口再衝擊?SK 海力士可能收購 Intel 大連廠及 NAND Flash 業務

作者 |發布日期 2019 年 07 月 12 日 10:30 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 會員專區

根據中國網路媒體《集微網》的報導,南韓記憶體大廠 SK 海力士計劃收購處理器大廠英特爾 (Intel) 位於中國大連的 Fab 68 工廠,目前進展是 SK 海力士正在跟 Intel 進行談判中。而 SK 海力士則是想收購整個 Intel 大連工廠,以及旗下的 3D NAND Flash 快閃記憶體業務,而 Intel 則只保留與 XPoint 相關的技術。

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