生成式 AI 用雲端服務接獲大單,日本數位基礎設施服務供應商 Sakura Internet 上修財測,純益將創下歷史新高紀錄,激勵股價狂飆。 繼續閱讀..
接獲大單、日本 AI 服務商 Sakura 上修財測 股價飆 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 02 月 03 日 11:10 | 分類 AI 人工智慧 , 伺服器 , 雲端 |
AI 基建需求續成長,DeepSeek 崛起突顯產業更注重高成本效益 |
| 作者 TechNews|發布日期 2025 年 01 月 31 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , DeepSeek , 伺服器 | edit |
TrendForce 最新研究,DeepSeek 近期連續發表 DeepSeek-V3、DeepSeek-R1 等 AI 模型,促使終端客戶未來更審慎評估投入 AI 基礎設施的合理性,採更具效率軟體運算模型,以降低 GPU 等硬體的依賴。CSP 則可能擴大採用自家 ASIC 基礎設施,以降低建置成本。2025 年後產業對 GPU AI 晶片或半導體實際需求可能出現變化。 繼續閱讀..
PC 遊戲復興:從沒落到超越主機遊戲的 20 年軌跡 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 01 月 29 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Wii | edit |
PC 遊戲在千禧年初曾面臨一場大災難,由於盜版過於興盛導致網路遊戲興起,而單機遊戲則嚴重沒落,而較難盜版的主機遊戲則成為單機遊戲的主要發展平台;之後 2010 年代開始,手機將遊戲產業引領至行動時代,帶動了整理遊戲產業蓬勃發展,然而進入 2020 年代之後,PC 遊戲再度展現強勁生命力,透過靈活的內容生態與多元分銷平台,引領了非行動遊戲領域的成長。同一時期,遊戲主機市場卻面臨銷量逐步下滑、市場飽和等多重挑戰而下滑。
