Category Archives: 遊戲軟體

Sony 互娛董事長:PS4 已步入晚年,會員收入將彌補銷量下滑的損失

作者 |發布日期 2018 年 05 月 24 日 11:22 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

據華爾街日報記者 Takashi Mochizuki 爆料,Sony 互娛董事長小寺剛在 Sony IR 2018 大會稱,PS4 硬體已進入生命末期,硬體銷量減少,會對 Sony 的遊戲業務收入產生消極影響,但該平台的會員服務 PlayStation Plus 將彌補這損失。 繼續閱讀..

成立 7 年擁 4 個暢銷 Top 1 爆款,任天堂押寶的手遊 CP 到底什麼來頭?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 20 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

加入手遊大廠行列後,任天堂今年又有大動作,新董事長谷川俊太郎上任,隨即宣布要將手遊業務做到 1,000 億日圓,當成公司第三支柱業務。然而除了與 DeNA 合作的《聖火降魔錄》,任天堂旗下大多數手遊都不具備長線營收能力,要達成 1,000 億元 KPI,還得看新作品。 繼續閱讀..

儘管 Steam 上競爭激烈,PC 還是獨立遊戲開發者最喜愛的平台

作者 |發布日期 2018 年 05 月 18 日 21:00 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

獨立遊戲比起過去任何時候都更受歡迎,在各平台推出也比以往更容易,但究竟開發者對平台的偏好又如何呢?GamesIndustry.biz 今年在 EGX Rezzed 針對開發者進行這項調查,結果顯示,即使除去開發的困難度差異,PC 仍最受獨立遊戲開發者歡迎,而 Xbox One 則是最不受歡迎的平台。 繼續閱讀..

除了「一打六」寶可夢單車阿伯、還有「一打五」的機車大叔!台灣為何有這麼多高年級寶可夢獵人?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 15 日 8:30 | 分類 手機 , 網路趣聞 , 行動裝置

早期寶可夢剛推出時,全民抓寶的現象在世界各地都可見,某些重要景點有時因為寶可夢出現,造成人潮蜂擁的現象。不過,熱潮一過,現在三不五時你還是可以在某個街口突然看到一群人聚集在那邊抓寶,可是比較常見的卻是大叔跟大媽。 繼續閱讀..

迷你紅白機推《少年 Jump》金色特別版,收錄七龍珠、足球小將翼、星矢、吞食天地遊戲

作者 |發布日期 2018 年 05 月 15 日 7:15 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

任天堂推出迷你版紅白機復刻版好評如潮,這次任天堂特別和《少年 Jump》漫畫合作,推出《少年 Jump》50 週年紀念版迷你紅白機,機身沿用現有復刻版樣式,但改成金色機身。這部紀念版主機,將收錄七龍珠、足球小將翼、聖鬥士星矢、吞食天地、北斗神拳等 20 款以經典漫畫為題材的遊戲。 繼續閱讀..

2017 年全球遊戲市場收入年增逾 14%,騰訊連 5 年居冠

作者 |發布日期 2018 年 05 月 12 日 0:00 | 分類 手機 , 網路 , 遊戲軟體

財經網引用 GameLook 報導,據市場研調公司 Newzoo 透露,2017 年全球收入最高的 25 家遊戲發行商總收入達到 941 億美元,年增 29%。其中,中國廠商有 4 家進入前 25 名,分別是騰訊、網易、完美世界和三七互娛,且僅騰訊一家就占據了全球遊戲市場總收入的 15%。 繼續閱讀..

一代《快打旋風》原始企劃書曝光!原始機台設計只有兩個按鈕,要如何打出拳腳和輕擊重擊?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 11 日 8:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

《快打旋風》今年迎來遊戲 30 週年,而卡普空也將在 29 日推出《快打旋風 30 週年紀念合集》,讓玩家一次擁有快打旋風的經典記憶。《快打旋風》一代當初是在街機首次推出,可能許多朋友都還沒出生吧!因此卡普空近日推出一支短片,帶大家回顧一下《快打旋風》一代、二代。 繼續閱讀..