疫情爆發這些日子以來,遊戲行業因為自身的特殊性,受到的直接影響相對較小,而引起過一些討論。 繼續閱讀..
武漢肺炎疫情影響下的全球遊戲產業:主機硬體減產、產品上線延遲 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 02 月 20 日 8:45 | 分類 3C周邊 , Nintendo Switch , PlayStation |
武漢肺炎疫情影響下的全球遊戲產業:主機硬體減產、產品上線延遲 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2020 年 02 月 20 日 8:45 | 分類 3C周邊 , Nintendo Switch , PlayStation | edit |
疫情爆發這些日子以來,遊戲行業因為自身的特殊性,受到的直接影響相對較小,而引起過一些討論。 繼續閱讀..
預載華為自研 HMS 行動服務首次海外亮相,榮耀 V30 系列下週發表 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2020 年 02 月 19 日 8:00 | 分類 Android , Android 手機 , 中國觀察 | edit |
隨著中國華為旗下的榮耀(honor)系列新手機 V30 系列級將在下週針對歐洲市場發表,HMS 服務(華為行動服務)也將首次亮相,這除了是華為旗下首款預裝 HMS 生態的智慧手機,藉由新手機發表正式公布的 HMS 服務更受人矚目,因將成為華為在美國禁售令制裁下,未來能否持續在海外市場銷售智慧型手機的風向球。
Google 透過人工智慧教電腦如何分辨透明物體 |
| 作者 T客邦|發布日期 2020 年 02 月 18 日 8:30 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 軟體、系統 | edit |
如何正確辨識透明物體一直是電腦視覺領域的一大難題,雖然自駕車或工業自動化機器人大多搭載先進且複雜的影像辨識系統,但往往敗在透明物體。為了解決這項挑戰,哥倫比亞大學、Synthesis Ai 與 Google 的研發團隊共同推出 ClearGrasp 技術,透過人工智慧的方式強化辨識效果。
