美國肯塔基州路易維爾的監獄發生離譜的作業疏失,因系統與人為的錯誤,導致一名罪犯服刑期滿卻多關了 5 個月。
Category Archives: 軟體、系統
更新速度慢是 Android 用戶永遠的痛?Sony 用一張圖解釋系統升級流程做了哪些事 |
| 作者 T客邦|發布日期 2017 年 11 月 13 日 8:00 | 分類 Android 手機 , 軟體、系統 |
由於 Android 手機品牌眾多,Android 用戶的版本更新速率一直是心中的痛,甚至如果說手機廠商對該型號不積極,也有可能到下次換機前都體驗不到 Android 新版本。為什麼 Android 手機更新過程這麼久?Sony 用一張圖來解釋。 繼續閱讀..
EA 宣布收購《神兵泰坦》開發商,總金額最高達 4.55 億美元 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2017 年 11 月 10 日 17:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
知名發行商 EA 日前宣布,將以 3.15 億美元現金加股票的方式收購《神兵泰坦》(Titanfall)開發商 Respawn,如果 Respawn 的業績達到預期目標,還會得到額外的 1.4 億美元。在完成對 Respawn 的收購後,EA 將擁有《神兵泰坦》、《戰地風雲》、《星際大戰:戰場前線》三大 FPS 品牌。 繼續閱讀..
AI 商機火,日本 PKSHA 獲利有望連 5 年創新高 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 11 月 10 日 13:30 | 分類 AI 人工智慧 , 財經 , 軟體、系統 |
日本人工智慧(AI)雲端應用服務公司 PKSHA Technology 9 日於日股盤後公布上年度(2016 年 10 月至 2017 年 9 月)財報:在 AI 技術領域裡,因活用演算法(algorithm)提升現有軟體效率的需求攀高,激勵合併營收年增 103% 至 9.34 億日圓,合併營益暴增 152% 至 3.95 億日圓,合併純益暴增 131% 至 2.68 億日圓。PKSHA 自上年度起才開始導入合併財報模式(之前為單獨財報模式),因此上述年增幅數據僅供參考。 繼續閱讀..
玩家觀點:處理舊遊戲令人傷透腦筋 |
| 作者 T客邦|發布日期 2017 年 11 月 09 日 8:56 | 分類 PlayStation , Wii , 網路趣聞 |
在沒有數位遊戲的年代,實體遊戲是玩家的唯一選擇。然而隨著時間推移,實體遊戲越堆越高,終於堆成一座小山。想收藏又嫌占空間,想賣掉又捨不得,玩家到底該怎麼處理這些舊遊戲呢? 繼續閱讀..




