Category Archives: 軟體、系統

Steam 報告:截至 2024 年底 Windows 11 用戶占比躍增至近 55%

作者 |發布日期 2025 年 01 月 03 日 12:45 | 分類 Windows , 網路 , 電子娛樂

IT之家報導,根據 2024 年 12 月 Steam 硬體和軟體報告,Windows 11 在作業系統中的占比已達 54.96%,月增 6.16 個百分點、年增 13.01 個百分點。隨著 Windows 11 占比實現大幅增長,Windows 10 系統相比一年前也失去了部分市場占比。Windows 10 占比在 2023 年底仍保有 53.45%,而現在還剩 42.39%,意味著 Windows 10 在一年內失去了 Steam 遊戲玩家中超過 11% 的市場占比。 繼續閱讀..

「相機連續性」新功能加持!三星 One UI 7 讓跨裝置工作無縫神接力

作者 |發布日期 2025 年 01 月 02 日 7:40 | 分類 Android 手機 , app , Samsung

三星(Samsung)之前版本 One UI 介面曾推出適用 Samsung Internet 瀏覽器與 Samsung Notes 三星筆記兩款 App 的「跨裝置接續應用程式」(continue apps on other devices)。如今,新版 One UI 7 不僅改進,擴大支援更多 App 之外,還新增「相機連續性」(camera continuity),讓各種 Galaxy 裝置工作流程更精簡流暢。  繼續閱讀..

NVIDIA 收購 Run:ai 獲歐盟無條件批准,AI 演算力市場將走向何方?

作者 |發布日期 2024 年 12 月 27 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , 公司治理 , 軟體、系統

AI 技術快速崛起,演演算力已成為科技競賽中不可或缺的核心資源。晶片巨頭 NVIDIA 以 7 億美元收購以色列新創公司 Run:ai,並獲得歐盟無條件批准,這不僅是一樁企業併購案,更牽動未來 AI 演演算力市場的走向。當硬體巨頭逐步跨足軟體編排管理工具領域,市場將邁向更高效的整合,還是走向更加集中的壟斷風險?

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