Tag Archives: 單機遊戲

十年高峰遭遇後疫情打擊,遊戲市場的黃金時代落幕了嗎?

作者 |發布日期 2025 年 02 月 04 日 8:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

遊戲產業在過去十年間,層經歷了一場前所未有的爆發式成長。然而,這樣的榮景並未能持續,疫情後市場的回調不僅讓增長趨勢放緩,甚至出現了明顯的衰退跡象。根據一份由企業家 Matthew Ball 所做出的《遊戲產業 2025》報告,2011 年至 2021 年,遊戲行業的收入從 800 億美元增長至 2,000 億美元,增幅達到 150%。這背後是包括手機遊戲加入遊戲市場、以及各種遊戲技術隨著科技進步而百花齊放的結果。

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PC 遊戲復興:從沒落到超越主機遊戲的 20 年軌跡

作者 |發布日期 2025 年 01 月 29 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Wii

PC 遊戲在千禧年初曾面臨一場大災難,由於盜版過於興盛導致網路遊戲興起,而單機遊戲則嚴重沒落,而較難盜版的主機遊戲則成為單機遊戲的主要發展平台;之後 2010 年代開始,手機將遊戲產業引領至行動時代,帶動了整理遊戲產業蓬勃發展,然而進入 2020 年代之後,PC 遊戲再度展現強勁生命力,透過靈活的內容生態與多元分銷平台,引領了非行動遊戲領域的成長。同一時期,遊戲主機市場卻面臨銷量逐步下滑、市場飽和等多重挑戰而下滑。

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Sony 社長承認〈星鳴特攻〉失敗會吸取教訓,專注開發單機遊戲

作者 |發布日期 2024 年 11 月 13 日 16:52 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sony 旗下工作室 Firewalk Studios 開發的多人射擊遊戲〈星鳴特攻〉(Concord)8 月底推出後兩週便宣布關閉伺服器,工作室 10 月解散。Sony 社長十時裕樹承認,〈星鳴特攻〉失敗讓 Sony 高層深刻反思將來遊戲開發方向,可能更傾向發展單機遊戲。

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〈黑神話:悟空〉狂銷,板卡、記憶體廠搭順風車

作者 |發布日期 2024 年 08 月 26 日 11:15 | 分類 零組件 , 電子娛樂

中國廠商遊戲科學(Game Science)開發的中國首款 3A 遊戲大作〈黑神話:悟空〉20 日上線後狂銷,引爆一波遊戲熱潮,也造就換機需求和高階顯卡新一波搶貨潮,市場預期,技嘉微星華碩威剛創見等台系板卡廠、記憶體廠可望搭順風車。 繼續閱讀..

〈黑神話:悟空〉會引發中國 3A 遊戲的革命嗎?

作者 |發布日期 2024 年 08 月 24 日 8:33 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電腦

最近中國公司製 3A 遊戲〈黑神話:悟空〉熱賣,台灣市場掀起一股討論熱潮,尤其台灣曾是亞洲遊戲開發之顛,現在中國市場卻先製作高成本 3A 遊戲、還引發破千萬套銷售熱潮,讓許多人討論台灣遊戲市場定位,甚至讓人對 3A 遊戲標準展開激烈爭辯。但有個本質性問題很少人關注:3A 遊戲的「定義」到底是什麼?

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大宇宣誓將積極國際化,但為什麼端出來的還是兩把老劍(仙劍、軒轅劍)?

作者 |發布日期 2015 年 07 月 05 日 0:00 | 分類 電子娛樂

擁有《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等國人熟悉遊戲的大宇集團,於 25 日搬遷到台北信義區的遠雄國際中心,並且舉辦慶賀茶會。在茶會中,大宇為了展示自己在國內外廠商的頻繁合作與業界的好人緣,邀請了兩岸三地兩百餘家業界知名遊戲大廠與合作夥伴前來。 繼續閱讀..