
十年高峰遭遇後疫情打擊,遊戲市場的黃金時代落幕了嗎? |
作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 02 月 04 日 8:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox |
十年高峰遭遇後疫情打擊,遊戲市場的黃金時代落幕了嗎? |
作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 02 月 04 日 8:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
PC 遊戲復興:從沒落到超越主機遊戲的 20 年軌跡 |
作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 01 月 29 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Wii | edit |
PC 遊戲在千禧年初曾面臨一場大災難,由於盜版過於興盛導致網路遊戲興起,而單機遊戲則嚴重沒落,而較難盜版的主機遊戲則成為單機遊戲的主要發展平台;之後 2010 年代開始,手機將遊戲產業引領至行動時代,帶動了整理遊戲產業蓬勃發展,然而進入 2020 年代之後,PC 遊戲再度展現強勁生命力,透過靈活的內容生態與多元分銷平台,引領了非行動遊戲領域的成長。同一時期,遊戲主機市場卻面臨銷量逐步下滑、市場飽和等多重挑戰而下滑。
任天堂 2026 年終止中國網路服務,以後中國玩家只能玩單機遊戲 |
作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 11 月 29 日 14:02 | 分類 Nintendo Switch , 中國觀察 , 網路 | edit |
任天堂宣布 2026 年結束中國 Nintendo Switch eShop 網路服務,中國 eShop 將於 2026 年 3 月 31 日停止銷售遊戲與軟體,5 月 15 日起全面終止除 eShop 外所有網路服務,包括遊戲下載和代碼兌換。
Sony 社長承認〈星鳴特攻〉失敗會吸取教訓,專注開發單機遊戲 |
作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 11 月 13 日 16:52 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
Sony 旗下工作室 Firewalk Studios 開發的多人射擊遊戲〈星鳴特攻〉(Concord)8 月底推出後兩週便宣布關閉伺服器,工作室 10 月解散。Sony 社長十時裕樹承認,〈星鳴特攻〉失敗讓 Sony 高層深刻反思將來遊戲開發方向,可能更傾向發展單機遊戲。
大宇宣誓將積極國際化,但為什麼端出來的還是兩把老劍(仙劍、軒轅劍)? |
作者 T客邦|發布日期 2015 年 07 月 05 日 0:00 | 分類 電子娛樂 | edit |
擁有《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等國人熟悉遊戲的大宇集團,於 25 日搬遷到台北信義區的遠雄國際中心,並且舉辦慶賀茶會。在茶會中,大宇為了展示自己在國內外廠商的頻繁合作與業界的好人緣,邀請了兩岸三地兩百餘家業界知名遊戲大廠與合作夥伴前來。 繼續閱讀..