Tag Archives: 手遊

從單機、手遊到泛娛樂,專訪遊戲橘子營運長簡志浩

作者 |發布日期 2020 年 08 月 08 日 12:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

台灣遊戲產業曾有相當風光的歲月,但在線上遊戲、手機遊戲興起的兩波浪潮中,由於未能迅速掌握網路生態及玩家喜好轉型,加上國際競爭日益激烈,使得台灣遊戲產業逐漸從自產轉為代理,做為現今國內最大遊戲業者,遊戲橘子是如何看遊戲產業近年的生態轉變?台灣遊戲產業的機會又在哪裡?
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2020 年 Q2 全球手遊收入達 193 億美元,受疫情影響比去年同期激增 27%

作者 |發布日期 2020 年 08 月 05 日 8:00 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sensor Tower 發表 2020 年第二季全球行動遊戲收入資料統計。顯示今年 Q2,全球玩家行動遊戲支出達 193 億美元,比上季增長 10.3%,較去年同期增長 27%,Q1 時為 175 億美元。今年上半年,手遊玩家支出高峰值出現在 5 月,達 66 億美元,較 2019 年 5 月增長 21.5%。 繼續閱讀..

再現武俠風潮,復刻手遊《黃易群俠傳 M》7/20 跨平台上市

作者 |發布日期 2020 年 07 月 16 日 21:42 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

又一款復刻大作來啦!由中華網龍自製研發的 MMORPG 手遊《黃易群俠傳 M》20 日即將於台港澳上線,16 日上市記者會中,智冠集團董事長王俊博、中華網龍總經理呂學森、遊戲製作人莊凱雄帶領玩家一探遊戲特色內容,同時也公開大規模、跨時空的合作及上市活動,為遊戲上市熱鬧揭幕。 繼續閱讀..

研調:今年手遊營收將破 1,000 億美元,狠狠超車電玩主機

作者 |發布日期 2020 年 07 月 01 日 14:15 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

智慧手機普及,使手機遊戲超越電腦和電玩主機遊戲,成了業界最大搖錢樹。近來武漢肺炎(新冠肺炎,COVID-19)疫情橫掃全球,手機遊戲廠大賺意外之財,估計今年營收將超過 1,000 億美元。狠狠超車電玩主機大廠 Sony 和任天堂(Nintendo)等遊戲收入。 繼續閱讀..

暑假遊戲股玩 high,有亮點可期待

作者 |發布日期 2020 年 07 月 01 日 11:30 | 分類 Android , iOS , 手機

今年遊戲產業氣勢紅不讓,除了上半年遊戲股算是不受疫情影響而逆勢成長外,個別廠商各擁題材,新遊戲上市氣勢強勁,即便沒推出新遊戲的業者,其營收也維持成長,展望即將到來的暑假旺季,業者持續維持樂觀展望,尤其是將推出遊戲新品的業者,更是產業的觀察指標。 繼續閱讀..

剛公布的寶可夢新遊戲,為何引起玩家這麼大反應?

作者 |發布日期 2020 年 06 月 30 日 16:46 | 分類 Nintendo Switch , 手機 , 遊戲軟體

想必前兩天,很多玩家的社群網站都被《寶可夢大集結》洗板了。玩家對發表會和這款產品,表現出很複雜的情緒。一些玩家對這場簡短發表會很失望,還有一些玩家爭論這是不是寶可夢換皮的《王者榮耀》。中國一些媒體甚至報導直接稱之為「寶可夢榮耀」。

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