Tag Archives: 線上遊戲

吃雞到底是吃什麼雞?大逃殺遊戲究竟從何而來

作者 |發布日期 2018 年 05 月 05 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

「吃雞」對遊戲玩家而言是個很熟悉的名詞,但對鮮少接觸遊戲的人來說,忽然間聽到「吃雞」肯定是一頭霧水。究竟「吃雞」是一個什麼樣子的遊戲類型?為什麼「吃雞」又代表「大逃殺」遊戲?「大逃殺」規則到底又從何而來?本文將一一為讀者解答。 繼續閱讀..

「網路女王」瑪麗‧米克 2017 網路趨勢報告:電玩是科技產品創新之母

作者 |發布日期 2017 年 06 月 03 日 8:45 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

素有「網路女王」之稱的瑪麗‧米克(Mary Meeker),在 5 月 31 日的 Code Conference 大會發表 2017 年度網路趨勢報告。相較於 2015 年報告還不到 200 頁、2016 年則為 213 頁,今年報告多達 355 頁。內容除了每次都會提到的網路科技整體趨勢,特別的是,今年有近五分之一的篇幅都圍繞在電玩在線上和線下帶來的影響。 繼續閱讀..

日商百尺竿頭公開收購樂陞股權 今董事會將正式回應

作者 |發布日期 2016 年 06 月 01 日 9:55 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

線上遊戲開發商樂陞科技 31 日表示,大股東日商百尺竿頭已經向金融監督管理委員會遞交公開收購申請書,預計以每股新台幣 128 元公開收購樂陞科技總計普通股 3.8 萬張的股權,收購時間自 6 月 1 日起至 7 月 20 日止。如果以目前樂陞科技在外流通股數 14.78 億股來統計,不含權息預計收購股權佔 25.7% ,收購總額將達 48.64 億元。

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VR 開拓新需求,2016 年電競電腦與周邊產品市場規模上看 243.5 億美元

作者 |發布日期 2016 年 03 月 31 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 電腦

2015 年消費性電子終端產品需求出現衰退,為求更寬廣獲利空間,差異化分眾市場已成為各家廠商著重布局之處,其中電競領域即屬重點商機之一。TrendForce 旗下拓墣產業研究所最新研究報告顯示,隨著品牌積極投入電競電腦發展,加上 VR 裝置推升新興需求,預估 2016 年全球電競電腦與周邊產品市場規模將上看 243.5 億美元。 繼續閱讀..

當《決勝時刻》遊戲對戰成為內線交易時刻

作者 |發布日期 2016 年 02 月 07 日 0:00 | 分類 會員專區 , 網路 , 資訊安全

洩露內線情報有如諜對諜,千萬不能用會被追蹤到的方式,不然到時遭調查內線交易,法網難逃,為此許多內線交易者發明各種稀奇古怪的通聯方式,熱門的主機遊戲也成為交換不可告人秘密的去處,但魔高一尺道高一丈,還是被 FBI 識破。 繼續閱讀..

萬事達卡調查:台灣民眾過去 3 個月手機購物比率逾 6 成

作者 |發布日期 2015 年 09 月 30 日 14:10 | 分類 app , 行動支付 , 電子商務

隨著電子商務蓬勃發展,許多消費者已不願花時間大排長龍,喜歡享受手機購物輕輕一滑即可買到特惠商品的快感。根據萬事達卡最新手機購物行為調查,台灣民眾過去 3 個月曾透過手機網購的比率以 62.6%、名列亞太區第三,僅次於中國與印度;近一步剖析購買商品,前三名分別為線上遊戲、手機 App 和折扣優惠券,顯示手機購物與消費者日常生活密不可分。 繼續閱讀..

賽車遊戲打得好,有機會成為真的賽車手

作者 |發布日期 2014 年 05 月 12 日 13:00 | 分類 會員專區 , 科技趣聞 , 電子娛樂

在賽車遊戲中練成了「車神」,百戰百勝,還能自由自在的甩尾,但是開著開著,想到只能開虛擬世界的假車,卻開不起真正的賽車,會不會覺得空虛呢?不過,如果你是《跑車浪漫旅 6》的玩家,賽車遊戲打得好,是真有可能成為真正的賽車手的喔!

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