睽違三年,熱門解謎手遊《紀念碑谷》(Monument Valley)續作《紀念碑谷 2》,就在今日稍早舉行的蘋果全球開發者大會(WWDC)中無預警登場。這次續作將結合更多奇妙元素打造驚豔場景,等待玩家探索祕境、破解關卡。
超人氣解謎遊戲《紀念碑谷》回來了!續作即日起開放 iOS 裝置下載 |
| 作者 楊 安琪|發布日期 2017 年 06 月 06 日 19:27 | 分類 app , iOS , 會員專區 |
新品賽事創新不斷,COMPUTEX 2017 帶你預見電競產業新未來 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 06 月 02 日 12:55 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 筆記型電腦 | edit |
2017 年台北國際電腦展(COMPUTEX 2017)已進入開展第 4 天,電競與虛擬實境(Gaming & VR)展區的熱絡氣氛卻沒有隨之減弱。各家廠商展出最新技術與亮點產品,讓今年五大主題之一的 Gaming & VR 熱度得以延燒到最後。除此之外,全球電競好手齊聚的 2017 第四屆世界盃超頻大賽和全球改裝大賽 CyberMods 決賽冠軍,也都將於今日公布競賽結果。
Google 收購頂尖 VR 遊戲工作室 Owlchemy Labs |
| 作者 linli|發布日期 2017 年 05 月 12 日 7:27 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
2017 年 5 月 11 日 Google 公司宣布收購 VR 遊戲工作室 Owlchemy Labs,該工作室開發了 Job Simulator、Rick and Morty:Virtual Rick-ality,收購完成之後 Owlchemy Labs 將在 Google 的支援下開發針對全平台的 VR 遊戲,營運模式是 Google 在 2015 年收購的 Tilt Brush 工作室 Skillman & Hackett 相同。 繼續閱讀..
遊戲只要在 Switch 上市就會破紀錄?《瑪利歐賽車 8 豪華版》上市當天就賣出近 46 萬套 |
| 作者 T客邦|發布日期 2017 年 05 月 04 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
《瑪利歐賽車 8 豪華版》已經於 4 月 28 日正式上市,堪稱該系列有史以來最完美遊戲的本作,在遊戲上市的第一天,任天堂就宣布:「已突破 459,000 套了!」可想而知這款遊戲有多受眾人期待。 繼續閱讀..
Facebook Messenger 即時遊戲開玩囉!新增排行榜及聊天機器人新功能 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 05 月 03 日 12:30 | 分類 Facebook , 網路 , 電子娛樂 | edit |
Facebook 3 日宣布開放全球 12 億 Messenger 月活躍用戶 Messenger 即時遊戲功能,此外,同時也推出先前在 F8 上針對遊戲開發商公布的新功能,包括「Rich Gameplay」協助開發者打造更獨特、精緻的遊戲體驗;「Games bots」幫助遊戲開發者利用新的級別和獎勵方式呈現更刺激的遊戲內容。透過新功能,開發者能夠帶給玩家更具活力及吸引力的遊戲體驗。 繼續閱讀..
寶可夢將在任天堂 Switch 上推出系列新遊戲《Pokémon Stars》 |
| 作者 T客邦|發布日期 2017 年 04 月 29 日 0:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
自從寶可夢的遊戲製作商 Game Freak 貼出新的徵人啟事,徵求遊戲工程師和設計師以後,《Pokémon Stars》這款傳言將會登陸任天堂 Switch 的遊戲就一直被大家提及。 繼續閱讀..
任天堂 Switch 首月銷量遠超預期,今年度挑戰 1,000 萬台 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 04 月 28 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , 財經 , 遊戲主機 | edit |
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)27 日於日股盤後公布上年度(2016 年度、2016 年 4 月至 2017 年 3 月)財報:3DS 銷售雖走揚,不過因 Wii U 銷售慘摔,拖累合併營收萎縮 3.0% 至 4,890.95 億日圓(連續第 8 年萎縮),合併營益下滑 10.7% 至 293.62 億日圓,合併純益因出售美國大聯盟西雅圖水手隊部分持股提列 645 億日圓特別獲利而暴增 521.5% 至 1,025.74 億日圓。 繼續閱讀..
遊戲產業擁抱行動趨勢與虛擬實境(Virtual Reality)全新變革 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 04 月 25 日 17:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 網路 | edit |
內容遞送網路(content delivery network;CDN)服務的全球領導廠商 Akamai Technologies 致力排除裝置及地點的限制,提供安全可靠且高品質的網路體驗。根據 Akamai 在 2016 年 7 月至 9 月所做的調查顯示,台灣消費者每日平均花費 3 小時進行線上娛樂,尤其是玩遊戲或看線上影音。而每天平均花費超過 5 小時瀏覽網路或行動裝置內容的消費者更高達 25%。
Akamai 安全情報反應團隊發現全新反射型攻擊手法 |
| 作者 TechNews|發布日期 2017 年 04 月 20 日 12:10 | 分類 市場動態 , 網路 , 資訊安全 | edit |
內容遞送網路(content delivery network,CDN)服務廠商 Akamai Technologies, Inc. 發表該公司安全情報反應團隊(Security Intelligence Response Team,SIRT)的最新研究。Akamai 研究人員 Jose Arteaga 與 Wilber Majia 發現全新非連線式輕量型目錄存取通訊協定(Connection-less Lightweight Directory Access Protocol,CLDAP)反射型與放大型攻擊手法。根據 Akamai SIRT 的觀察,此攻擊手法持續產生超過 1Gbps 流量的分散式阻斷服務(Distributed Denial Service,DDoS)攻擊,與網域名稱系統(Domain Name System,DNS)反射型攻擊不相上下。詳述 SIRT 研究結果的完整報告可由此下載。
