Tag Archives: 傳說對決

潮流王者「STAYREAL」與電競龍頭「傳說對決」首創英雄 Q 版肖像初登場,雙款雙色 Tee 8/16 限量首發

作者 |發布日期 2019 年 08 月 15 日 17:50 | 分類 市場動態 , 電子娛樂 , 電競

由五月天主唱阿信及知名藝術家不二良共同創立的服飾品牌 STAYREAL,引領潮流超過十年以上,吸引眾多指標性品牌聯名合作,奠定 STAYREAL 在潮流界不可撼動地位。今年夏天,STAYREAL 版圖再擴張,首次進軍手遊產業,與風暴式席捲全球的電競手遊龍頭《Garena 傳說對決》跨界合作,強強聯手以遊戲中五大人氣角色為概念首創英雄 Q 版肖像,記者會中搶先亮相雙款中性極限量聯名潮 Tee、手機繩及手機支架,《Garena 傳說對決》官方網站也同步上線雙方合作訊息以及聯名主視覺。 繼續閱讀..

ROG 玩家共和國力挺!2019 全國青少年校園南北對抗賽 7/21 登場

作者 |發布日期 2019 年 07 月 22 日 12:00 | 分類 人力資源 , 市場動態 , 電競

由 ROG 玩家共和國冠名贊助,新北市政府教育局、高雄市政府運動發展局與高雄市體育會主辦的「ROG×2019 全國青少年校園南北對抗賽」,自 6 月份初賽以來吸引全台近 1,400 位國高中生報名參賽,以《LoL 英雄聯盟》與《傳說對決》為賽事指定遊戲,賽事期間總獎金高達 32 萬元。 繼續閱讀..

遊戲業務復甦,2019 年騰訊股價已成長 10%

作者 |發布日期 2019 年 03 月 12 日 16:34 | 分類 會員專區 , 網路 , 財經

中國網路巨頭騰訊度過了艱難的 2018 年,市值蒸發了 1,270 億美元,由於中國主管機關對遊戲產業的嚴格監管,以遊戲業務為核心的騰訊公司面臨巨大的壓力,但在 2018 年 12 月主管機關重啟網路遊戲審核後,騰訊公司的股價回升,2019 年股價已累計成長 10%,同時騰訊公司在網路廣告、行動支付、網路金融等方面業務持續成長,野村證券和 Jefferies 均給予騰訊股票買入評級,騰訊股價的平均目標價約為 394 港幣。 繼續閱讀..

2018 台北盃電競大賽四強開打,《闇影詩章》、《傳說對決》好手激戰 WirForce

作者 |發布日期 2018 年 12 月 07 日 16:44 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

電子競技近年在全球快速發展,相關賽事及活動也日漸興盛,為了協助推動台灣電競產業發展,台北市政府資訊局今年也再度與就肆電競(4Gamers)合辦「2018 台北盃電競大賽」(Taipei Esport Tournament,TET),四強賽 7 日在 WirForce 2018 會場正式展開。
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WirForce 2018 四天三夜不斷電,亞洲最大電競嘉年華 12/6 登場

作者 |發布日期 2018 年 11 月 30 日 14:55 | 分類 市場動態 , 遊戲軟體 , 電競

隨著電子競技項目在雅加達亞運中被列為示範項目,2022 年亞運列為正式項目,及甫在高雄落幕的世界電競錦標賽,不難看出電競熱潮持續在全球發酵,亞太地區更被視為最為重要的市場之一。邁入第五屆的亞洲最大電競嘉年華「WirForce 2018」將於 12 月 6 日至 12 月 9 日盛大登場,來自世界的電競選手,知名遊戲實況主以及 1,200 名玩家將齊聚花博爭豔館度過近 80 小時不斷電的電競盛典! 繼續閱讀..

和畫餅充飢的 E3 相比,科隆遊戲展可以掏空你的錢包

作者 |發布日期 2018 年 08 月 23 日 15:56 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

一年一度的科隆遊戲展(Gamescom)於 8 21 日正式舉行,和前幾個月的 E3 相比,這場德國遊戲展沒有浩大聲勢,包括 Sony 等發行商也更傾向於在之後的巴黎遊戲週及日本 TGS 再拿出「壓箱寶」。不過,這並不表示科隆遊戲展就毫無看點。 繼續閱讀..

亞運電競賽事 8/26 登場,台灣選手出戰 LOL、傳說、星海項目

作者 |發布日期 2018 年 08 月 17 日 18:02 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

亞奧理事會(OCA)近日公布了第 18 屆亞運會電競示範賽的更多細節,6 個項目將分別在 8/26-9/1 登場,值得一提的是,由於已經進入正式賽環節,雖然台灣能否獲得轉播權還未傳出消息,但中國已確定會進行亞運電競示範賽直播,玩家不需再等待賽後 VOD 出現。
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亞運電競代表隊伍出爐,區域資格賽將於 10 日展開

作者 |發布日期 2018 年 06 月 04 日 1:25 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

電子競技運動協會(CTeSA)日前正式公布了 4 款亞運電競項目的代表隊名單,但在能正式進入亞運以前,代表隊必須先在東亞賽區的區域資格賽中勝出,由於東亞地區有著許多知名電競選手,可想見光是在資格賽中競爭便會十分激烈。 繼續閱讀..

亞運六大電競項目出爐,LOL、爐石、傳說對決都在內

作者 |發布日期 2018 年 05 月 15 日 13:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

亞奧理事會(OCA)近日宣布,包含《英雄聯盟》(LOL)、《傳說對決》(Arena of Valor)、《皇室戰爭》(Clash Royale)、《世界足球競賽 2018》(Pro Evolution Soccer 2018)、《爐石戰記》(Hearthstone)和、《星海爭霸II:虛空之遺》(StarCraft II: Legacy of the Void)在內的 6 個電競項目將作為示範賽在第 18 屆亞洲運動會登場。
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看好台灣硬體、人才發展優勢,極限電競盼扭轉大眾對電競產業觀感

作者 |發布日期 2018 年 03 月 07 日 20:30 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

隨著科技進步,電競已成為全球最受關注的產業,台灣不僅具有硬體方面的優勢,選手也在許多國際知名賽事中展露頭角,為了協助台灣電競產業提升在全球市場的競爭力,極限電競將在本周末舉辦校際賽事,未來也將整合各界資源,進一步讓電競文化發揚光大。 繼續閱讀..