虧本經營的勇氣,酷澎付費會員制能否顛覆台灣電商市場? 作者 商業周刊|發布日期 2025 年 02 月 15 日 10:00 | 分類 交通運輸 , 公司治理 , 電子商務 | edit 「不斷燒錢的打法可以撐多久?」是許多人對酷澎的問號。但各種跡象都顯示,他們仍打算繼續在台灣玩下去。 繼續閱讀..
帶動 5% 營收成長都很難,為何 momo 還要進軍電子書市場? 作者 商業周刊|發布日期 2025 年 02 月 08 日 8:20 | 分類 公司治理 , 數位內容 , 財經 | edit 2025 年的台灣電子書市場很熱鬧,繼誠品發表電子書平台後,momo、博客來也先後宣布將推出自有品牌電子書閱讀器。而眾多玩家打低價,加上贈送「圖書大禮包」優惠的 momo,被認為將是各家業者的強勁對手。但對年營收破千億元的 momo 來說,即便電子書閱讀器賣得再好、電子書賣得再多,恐怕連帶動 5% 營收成長都做不到。這麼大費周章為的是什麼? 繼續閱讀..
美國好市多鞏固會員費收入,沒會員卡無法買熱食 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 03 月 22 日 16:25 | 分類 國際觀察 , 財經 | edit 知名大型量販店好市多(Costco)的熱食部販售許多美式小吃,非會員也能買,不過外媒報導,美國好市多將開始要求消費者出示會員卡,才能購買熱食部商品,希望提高民眾入會率,確保利潤。 繼續閱讀..
當初各方不看好 Netflix 搞廣告,現在卻能靠廣告喘口氣 作者 品玩|發布日期 2023 年 04 月 12 日 8:10 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 網路 | edit 自從推出含廣告訂閱後,Netflix 廣告業務終於有起色了。 繼續閱讀..
Uber 狂送點數養不出鐵粉,為何要客人付錢訂閱反讓會員翻倍、救了獲利? 作者 商業周刊|發布日期 2023 年 03 月 11 日 12:00 | 分類 共享經濟 , 財經 | edit 世上沒有忠誠的客戶,只會問牛肉在哪裡?這是叫車及送餐平台優步(Uber)的體悟。最新表現驚豔華爾街,因 Uber Eats 成立至今,花 7 年學到,用不對的會員制會踩雷,唯有用對會員制、找對施力點,才是甩開對手的關鍵。 繼續閱讀..
乾杯開線上超市、推訂閱制,董事長:燒肉店回不去了! 作者 商業周刊|發布日期 2021 年 07 月 04 日 10:30 | 分類 人力資源 , 公司治理 | edit 台灣最大的燒肉集團乾杯,真的變了很多! 繼續閱讀..
拚圈粉、求吸睛,電子支付百家爭鳴「嗶」大戰開打! 作者 台灣銀行家|發布日期 2021 年 03 月 22 日 8:45 | 分類 app , Fintech , 支付方案 | edit FinTech 成發燒話題,讓全聯、全家等零售通路業者也大舉搶進,合計今年專營電子支付者可望增至 12 家,當「金融生態圈」競爭白熱化之際,跨界合作的可能性也激增。 繼續閱讀..
好市多賣起旅遊、健檢,破解黑鑽卡為何敢貴一倍 作者 商業周刊|發布日期 2020 年 07 月 05 日 11:00 | 分類 公司治理 , 電子商務 | edit 會員制的始祖再度出招!台灣好市多(Costco)宣布自 7 月 1 日起推出「黑鑽卡」,會員費、回饋金都較一般會員加倍。這是好市多來台 23 年,第一次新增會員等級,它圖的是什麼?會費加倍,台灣人真的會埋單嗎? 繼續閱讀..
市值超百億的大廠爭相布局的訂閱制付費,會是一筆好生意嗎? 作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 07 月 29 日 8:00 | 分類 軟體、系統 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit 在不算太長的幾十年發展歷程裡,遊戲產業的商業模式經歷過顯見、節點性的變化。從最早期 60 美元一套大作的買斷制,到 PC 網遊 F2P 成為主流,再到近一兩年 Battle Pass 類模式,逐漸在不少競技為主遊戲普及。 繼續閱讀..
2% 會員就貢獻 64 億營收!全家怎麼透過「更新版」會員機制圈出超級用戶? 作者 經理人月刊|發布日期 2019 年 01 月 06 日 12:00 | 分類 人力資源 , 財經 | edit 全家便利商店自 2016 年著手開始打造會員機制,至今累積 800 萬會員,會員來客占比近 25%,營收占比卻高達近 35%,相較去年同期成長 2 倍以上,儼然成為全家新的成長動能,帶動 2018 年前三季累積營收達 650 億,相較去年同期 589 億,成長 11.17 %。 繼續閱讀..