Tag Archives: 遊戲

電競大廠齊聚 COMPUTEX 2017,顛覆沉浸式體驗

作者 |發布日期 2017 年 04 月 11 日 17:05 | 分類 3C周邊 , 市場動態 , 遊戲軟體

2017 年台北國際電腦展(COMPUTEX 2017)主辦單位之一外貿協會 11 日舉辦記者會,宣布增設電競與虛擬實境(Gaming & VR)展區,並邀請 ASUS、GIGABYTE、G.SKILL、MSI 與 Thermaltake 等大廠,以及全球改裝大賽 CyberMods 24hrs、世界頂級電子競技賽 Zotac cup masters 同台,共同展現後 PC 時代電競市場崛起的強烈動能。 繼續閱讀..

Switch 生產成本曝光,任天堂只有微薄利潤

作者 |發布日期 2017 年 04 月 11 日 11:02 | 分類 3C , Nintendo Switch , 遊戲主機

任天堂 Switch 推出後,消費者和傳媒的反應多數正面,認為任天堂有機會藉著這全新遊戲主機翻新。不過一間公司無法單靠口碑生存,更重要的是實際利潤,究竟賣出一部 Switch 能夠為任天堂帶來多少利潤呢?有日本公司嘗試將 Switch 拆解,並計算它的生產成本。 繼續閱讀..

任天堂 Nintendo Switch 遊戲機採用意法半導體解決方案

作者 |發布日期 2017 年 04 月 07 日 16:50 | 分類 Nintendo Switch , 市場動態 , 遊戲主機

橫跨多重電子應用領域、半導體供應商意法半導體(STMicroelectronics,簡稱 ST)宣布,任天堂最新的 Nintendo Switch 遊戲機採用意法半導體先進的半導體解決方案,其中包括運動感測器、觸控螢幕控制器、STM32 微控制器和 NFC 控制器。

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Switch 在日本前 4 週銷量突破 50 萬,超過 PS4 惜敗 Wii U

作者 |發布日期 2017 年 03 月 31 日 16:00 | 分類 Nintendo Switch , Wii , 遊戲主機

根據 Media Create 發布的一組數據顯示,截至 3 月 26 日,Switch 在日本銷量接近 52 萬台,從 3 月 3 日在香港首發的時間來看,達到這一成就任天堂用了 4 週時間。有趣的是,Sony 的 PS4 在日本發售前 4 週時,銷量只接近 44 萬台,突破 50 萬台則用了 8 週時間。

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華碩 ROG 玩家共和國推出新一代光學電競滑鼠 Gladius II

作者 |發布日期 2017 年 03 月 27 日 11:45 | 分類 3C , 3C鍵盤滑鼠 , 市場動態

華碩 ROG 玩家共和國 27 日宣布推出新一代光學電競滑鼠 Gladius II,其不僅針對第一人稱射擊遊戲(FPS)進行嚴密優化調校,同時還符合人體工學設計,玩家即使進行長時間征戰,亦可享有絕佳舒適性;ROG Gladius II 配備強大 12000dpi 光學感應器,以及壽命高達 5 千萬次的高品質 Omron 歐姆龍微動開關,搭配獨家可拆換微動開關插槽設計,可依使用者偏好打造專屬手感,俐落主宰戰局;玩家透過專屬的 DPI 狙擊模式切換鍵,還能即時切換兩種靈敏度模式,精確執行遊戲指令,輕鬆克敵制勝;此外,ROG Gladius II 還可與其他支援 Aura Sync 的華碩產品完美同步,當玩家在馳騁遊戲沙場時,亦可隨心所欲展現個人電競風格! 繼續閱讀..

進化完成!Blizzard Entertainment 推出《星海爭霸》高畫質重製版

作者 |發布日期 2017 年 03 月 27 日 11:20 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲史上獲得最高評價及最多玩家讚賞的遊戲即將進化。Blizzard Entertainment 27 日宣布針對榮獲各項大獎肯定的原創即時戰略遊戲《星海爭霸》,發表經過現代技術精心打造的《星海爭霸》高畫質重製版。《星海爭霸》高畫質重製版包含經過完整高畫質重製的《星海爭霸》及《星海爭霸:怒火燎原》資料片,並同時保留令全球數百萬玩家為之著迷及後來成為全球專業電競基礎的細微遊戲操作。 繼續閱讀..

沒 Switch 沒關係,《薩爾達傳說:曠野之息》在 PC 上也能玩

作者 |發布日期 2017 年 03 月 25 日 15:00 | 分類 3C , Nintendo Switch , 遊戲軟體

不經不覺任天堂新主機 Switch 已經推出了 3 個星期,至於當中最多人玩的遊戲,相信非《薩爾達傳說:曠野之息》莫屬。雖然在 Switch 供不應求的情況下,很多玩家應該仍未能玩到這款大作,然而最近有人成功將之搬到 PC 上,而且更可正常執行及操作。 繼續閱讀..

Google Play 歡慶 5 週年!推出「MIT 台灣開發遊戲專區」

作者 |發布日期 2017 年 03 月 21 日 18:40 | 分類 app , Google , 市場動態

Google Play 今年已滿 5 週歲!Google Play 目前已有全球 10 億活躍用戶,數年來台灣開發者更透過該平台在國際市場取得亮眼成績。根據 App Annie 數據,Google Play 上已有超過 3,500 個應用程式來自台灣,且台灣應用程式在 Google Play 的整體海外營收從 2012 年至 2016 年,已快速成長超過 131 倍!為進一步推廣台灣開發者創造的優質內容,Google 亦於 21 日宣布推出「MIT 台灣開發遊戲」專區,透過更明顯、更聚焦的方式,讓使用者輕鬆探索「Made in Taiwan」的作品,一同支持台灣原創內容。 繼續閱讀..

iOS 11 停止支援 32-bit,預估 18 萬 Apps 將無法使用

作者 |發布日期 2017 年 03 月 17 日 0:00 | 分類 app , Apple , iOS

最近推出的 iOS 10.3 Beta 版中蘋果加入輔助說明視窗,提醒用戶個別 Apps 若為 32-bit,則 iOS 版本不支援。有外國傳媒報導指,蘋果會在今年 6 月初舉行的 WWDC 2017 正式宣布,iOS 11 會放棄 32-bit 應用,對 iPhone、iPad 和 iPod touch 用戶來說,這代表著大量 Apps 和遊戲無法使用。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 魅力非凡,成人網站流量持續數日下降

作者 |發布日期 2017 年 03 月 15 日 12:20 | 分類 Nintendo Switch , 網路趣聞 , 遊戲主機

每日只有 24 小時,扣除睡覺及工作時間,相信各位每天的私人時間應該所剩無幾,因此想做什麼事情往往都需要取捨。比如玩遊戲及看成人電影未必能同時兼顧,而最近有成人網站就發現自從 Switch 推出之後,網站流量出現持續下跌情況,可見該款新主機似乎的確有一定吸引力。 繼續閱讀..