Tag Archives: PS5

釋放 PS5 儲存空間,Sony 獨家壓縮技術 Kraken 將遊戲檔案縮減 60%

作者 |發布日期 2021 年 05 月 25 日 17:09 | 分類 PlayStation , 儲存設備 , 軟體、系統

為了帶給玩家更好的遊戲、視覺體驗,遊戲軟體的容量不斷增加,許多 3A 大作動輒就 70G~80G 起跳,讓遊戲主機的儲存空間時常拉警報。不過對 PS5 來說似乎不是大問題,因 Sony 透過獨特的數據壓縮技術「Kraken」,有效將遊戲檔案縮小 60%。

繼續閱讀..

黃金週+寶可夢、Switch 日本銷量翻倍;PS5 暴增 1.7 倍

作者 |發布日期 2021 年 05 月 14 日 10:10 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

因黃金週長假、加上新開賣的遊戲軟體《New 寶可夢隨樂拍》(New Pokemon Snap、4 月 30 日開賣)熱銷,提振上週任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售量翻倍,而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷售量也暴增 1.7 倍,累銷突破 70 萬台。

繼續閱讀..

Switch 日本銷售創佳績、連 10 個月破 30 萬台;PS5 腰斬

作者 |發布日期 2021 年 05 月 11 日 9:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

受惠遊戲軟體《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise,3 月 26 日開賣)持續熱賣,任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售創佳績,月銷售量連 10 個月突破 30 萬台,為 Switch Lite 開賣來首見,Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)日本銷量則腰斬。

繼續閱讀..

PS5 難入手、Sony 已要求供應商增產;看好 VR 市場

作者 |發布日期 2021 年 04 月 23 日 9:50 | 分類 PlayStation , VR/AR , 遊戲主機

PS5 難入手(難買到)!Sony 稱已要求供應商增產,且看好 VR(虛擬實境)潛在市場龐大。日經新聞 22 日報導,Sony Group 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼 CEO Jim Ryan 接受採訪、被問到有關 PS5 供應不足一事時表示,「PS5 會難入手、有幾個原因。在新冠肺炎疫情下、供應變的非常複雜,有必要僅限於在網路上流通。全球晶片供需也緊繃。已要求供應商增產、提高產量,預估(增產的產品)會在 2021 年流入市場。」

繼續閱讀..

Sony 純益將破兆、ADR 飆!晶片短缺、PS5 產能難提高

作者 |發布日期 2021 年 02 月 04 日 8:50 | 分類 PlayStation , 數位內容 , 財報

因宅經濟需求加持,帶動遊戲機等產品銷售夯,加上受惠超人氣動漫《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》日本票房破記錄,Sony 上修財測、純益有望首度突破 1 兆日圓大關,激勵 ADR 飆漲。而去年 11 月開賣的 PS5 遊戲機上季(2020 年 10-12 月)全球銷售量為 450 萬台,Sony 稱因晶片短缺、PS5 產能難提高。

繼續閱讀..