科技圈過去一年多來都在爭論生成式 AI 的商業衝擊在哪裡。許多人預測 AI 會率先顛覆軟體工程或企業生產力工具,但現在看來,最先徹底重整的可能是娛樂產業。 繼續閱讀..
AI 角色經濟崛起,日本娛樂新創靠粉絲文化重估價值 |
| 作者 Eason|發布日期 2026 年 05 月 28 日 7:50 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 軟體、系統 |
虛擬偶像崛起,Hololive 如何引領網路直播新潮流? |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 08 月 17 日 16:00 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂 | edit |
隨著虛擬偶像(VTubers)的迅速崛起,網路直播產業正在發生革命。COVER Corporation 旗下的 Hololive 領軍,擁有 87 名活躍虛擬偶像,其中 20 名為英語使用者,總訂閱人數突破 8,000 萬,創造了空前的人氣和商業規模。
