目前市面上遊戲用電腦主機,仍然以 16GB 記憶體配置最常見,32GB 偶爾還會被視為浪費資源的「過度配置」,但微軟官方文件暗示了,16GB 很快將成為「起跑點」而已。 繼續閱讀..
微軟推薦電競玩家配置 32GB 記憶體後,不到一天就改口 |
| 作者 Chen Kobe|發布日期 2026 年 05 月 04 日 11:42 | 分類 記憶體 , 電競 |
軟銀籌建 AI 機器人新企 Roze,千億美元估值衝刺美股 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 04 月 30 日 10:10 | 分類 AI 人工智慧 , OpenAI , 機器人 | edit |
知情人士透露,軟銀(SoftBank)正準備在美國打造並上市一家名為 Roze 的人工智慧(AI)與機器人公司,並將資料中心建設納入業務版圖,顯示創辦人孫正義正加速推進其大型 AI 布局。
微軟報告:40 種職業高度適用 AI!白領比藍領更危險 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 04 月 29 日 10:40 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 職場 | edit |
Xbox 執行長:記憶體短缺推高新主機成本,Project Helix 上市時間遠未確定 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 04 月 28 日 17:00 | 分類 Xbox , 記憶體 | edit |
微軟 Xbox 新執行長夏爾馬(Asha Sharma)近日接受遊戲媒體《Game File》訪問時表示,全球記憶體短缺,特別是 AI 基礎建設帶動高頻寬記憶體需求,推高下世代主機 Project Helix 生產成本,影響售價與供貨。記憶體成本、產品定價與可供應量彼此緊密相關,故 Project Helix 上市時程未定。 繼續閱讀..
