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遊戲葡萄是有前瞻、有判斷的遊戲行業媒體。

為了提升手遊玩家終身價值,Google 提供遊戲開發者四大招

作者 |發布日期 2019 年 03 月 20 日 8:15 |
分類 Google , 數位廣告 , 社群

一年一度的遊戲開發者大會(the Game Developers Conference,GDC)即將在舊金山舉行。一直以來,它都是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議,為全球遊戲開發者搭起技術交流、獲取靈感以及商務聯誼的橋梁。今年,Google 團隊也將在 2019 年的 GDC 會議中發表一系列分享,其中包括最新產品動態和示範案例。 繼續閱讀..

《絕地求生》之父離開團隊,轉入神祕專案組開發新作

作者 |發布日期 2019 年 03 月 15 日 15:45 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

近日 PUBG 官方 Twitter 發表消息,《絕地求生》之父 Brendan Greene 將離開《絕地求生》(PUBG;PlayerUnknown’s Battlegrounds)開發團隊,到阿姆斯特丹設立的 PUBG Corp 辦公室領導新專案。他離開後,《絕地求生》開發團隊將由現任美術總監 Taeseok Jang 領導。 繼續閱讀..

動視暴雪和 Newzoo 發表報告,強調手遊的潛力

作者 |發布日期 2019 年 03 月 11 日 7:30 |
分類 app , 手機 , 遊戲軟體

近日,動視暴雪與 Newzoo 合作發表報告「Betting on Billions: Unlocking the Power of Gaming」(暫譯「價值數十億:解鎖遊戲的力量」),主要說明手遊的發展前景,調查對象涵蓋美國、英國、德國和法國 4 國 18~65 歲 12,377 位手機 App 用戶。報告預測,2019 年將有 24 億人玩遊戲,遊戲產業收入將達 1,481 億美元,手遊占比近一半。 繼續閱讀..