Category Archives: 科技史

處理器經典回顧》回顧英特爾 Pentium 4 Prescott 的噴火龍傳奇

作者 |發布日期 2020 年 05 月 05 日 8:30 |
分類 會員專區 , 科技史 , 處理器

前陣子,網路跑出一個有趣的傳聞:英特爾原先預定在 COMPUTEX 2020 公布的第十代桌上型處理器 Core i9-10900F(代號 Comet Lake-S),滿載功耗高達 224W,等同 nVidia GeForce RTX 2080 Founders Edition(225W),不鎖倍頻的超頻版 Core i9-10900K 更是駭人聽聞的 250W。 繼續閱讀..

時代的眼淚》默默消失於歷史洪流的世紀末傳說 Transmeta(下)

作者 |發布日期 2020 年 05 月 03 日 12:00 |
分類 會員專區 , 科技史 , 處理器

曾被某雜誌評論為「矽谷最重要公司」的 Transmeta,靠著 Crusoe 處理器的獨領風騷,與媒體炒作的推波助瀾(一直賠錢這件事很少媒體報導),從 2000 年到 2003 年初看來風光,也爭取到不少掏錢買單的系統客戶,但前途早已蒙上一層不祥的陰影,因英特爾和 AMD 在 Crusoe 的開發期間,一直沒有閒著,更積極關注低功耗處理器的發展。 繼續閱讀..

時代的眼淚》低功耗救世主的世紀末傳說 Transmeta:技術核心的代碼變形(中)

作者 |發布日期 2020 年 05 月 02 日 12:00 |
分類 會員專區 , 科技史 , 處理器

Transmeta 的產品設計理念奠基於「讓軟體主導一切」,負責指令轉譯的 CMS(Code Morphing Software,代碼變形軟體)自然就是決定效能的成敗關鍵,這讓 Transmeta 的處理器看起來就像「黑盒子」,裡面怎麼亂搞,外頭都管不著。 繼續閱讀..

時代的眼淚》有著台灣血緣卻如流星稍縱即逝的 x86 處理器 Rise mP6

作者 |發布日期 2020 年 04 月 26 日 11:30 |
分類 會員專區 , 科技史 , 處理器

1998 年 10 月,曾有一間很小的 x86 處理器廠商,很低調的推出低功耗的低價位產品,但在 1999 年底,就閃電退出市場,轉戰嵌入式應用。某個晚上,筆者被某位在竹科工作的友人敲訊息:「你知道這顆 CPU 是靠台灣資金做出來的嗎,聽說老闆還是台灣人」。 繼續閱讀..

疫情讓 Zoom 原地起飛,曾經的王者 Skype 去哪了?

作者 |發布日期 2020 年 04 月 14 日 8:15 |
分類 科技史 , 網路 , 軟體、系統

新冠病毒疫情在全球大規模爆發已經有一個多月了,為了控制疫情的傳播,遠距辦公成了全球所有辦公室人群的剛性。如何和螢幕對面的工作夥伴順利交流,成為人們必須解決的問題。國外有 Zoom 和 House party 等用戶強勁增長新的視訊會議工具,Skype 等老牌視訊通訊工具也迎來了第二春。 繼續閱讀..

充滿傳奇色彩且對後世影響深遠的 Alpha 處理器

作者 |發布日期 2020 年 03 月 26 日 8:00 |
分類 會員專區 , 科技史 , 處理器

長期關心處理器技術發展者,這 20 年來,很難不每隔一段時間就會偶爾聽到「這技術受 Alpha 影響」、「這是出自於前 Alpha 研發團隊成員的傑作」,甚至老一輩軍武迷,或多或少也會聽聞「傳說某某某尖端武器有用到地球最快的處理器」,而英特爾晶圓廠在 2005 年還在使用 Alpha 伺服器控制內部所有流程(AMD 那時已全面改換自家 Opteron),更曾是某些堅定反抗 Wintel 陣營的骨灰級老人茶餘飯後的閒聊話題。 繼續閱讀..

處處無所不在、但幾乎無往不失敗的英特爾 Atom「原子小金剛」

作者 |發布日期 2020 年 03 月 21 日 0:00 |
分類 晶片 , 會員專區 , 科技史

最近鄉野流傳某份 2022 年英特爾(Intel)桌上型處理器時程表,某顆 16 核心的產品是「8 大核+8 小核,耗電量上看 150W」,我們先不管這間財務長先前公開表示「10 奈米製程的利潤比 22 奈米還低」的擠牙膏公司,還在做脫離市場現實的大夢,真實世界效果令人存疑的 8 個小核心,加上近期發表「3D 封裝堆疊 1 大核 4 小核」的 Lakefield 處理器,讓人又突然意識到英特爾「原子小金剛」(Atom)體系小型 x86 核心的存在感。 繼續閱讀..

從歷史脈絡理解 AMD 為何要雙軌化 GPU 發展路線

作者 |發布日期 2020 年 03 月 10 日 16:23 |
分類 GPU , 科技史

最近 AMD 在 2020 年財務分析師大會,宣布讓人極度訝異但也不會太意外的「雙軌化 GPU 發展路線」:在 GPU「泛用化」基礎上,「遊戲優化的 RDNA」和「運算導向的 CDNA」分道揚鑣,「體內 DNA 不同的」兄弟登山,各自努力。老對手 nVidia 這幾年來也是分開專業與遊戲 GPU,但也沒有誇張到「讓上一代架構繼續枝繁葉茂」。 繼續閱讀..