考古發現早在 1 千年前,波斯人就懂得製造鉻鋼 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 10 月 04 日 23:55 | 分類 會員專區 , 科技史 | edit 不鏽鋼被認為是近代才發明的鍛造產物,但是考古學家發現的新證據顯示,早在 1 千年以前波斯人就已經懂得製造這種合金的早期版本,先進程度令考古學家感到非常驚訝。 繼續閱讀..
從 Pentium 回顧 x86 處理器到底哪裡難做 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 10 月 02 日 9:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 這些年來,相信各位閒閒沒事,就會在網路各角落看到,不同領域的各路英雄好漢一直有相同疑惑:為何今天的 x86 處理器市場,檯面上只剩下英特爾和 AMD 兩家美國公司?頂多再加個存在感稀薄的台灣 VIA,和少人知悉的俄羅斯 Elbrus?對技術有點基礎認知的人,多少會直接想到「x86 指令集很複雜很難搞,又有英特爾的授權問題,所以 x86 處理器非常不好做」之類的標準答案。 繼續閱讀..
為了執行十年前程式碼,工程師甚至翻出 1977 年的 Apple II 作者 愛范兒|發布日期 2020 年 09 月 13 日 0:00 | 分類 科技史 , 軟體、系統 | edit 「Hello, World!」46 年過去,這段世人熟知的程式碼仍散發歷久彌新的魅力,和它一起登場的 C 語言,如今也成長為世界前幾大通行程式設計語言,為網路至現實世界都編織更美好的未來。 繼續閱讀..
Windows 95 推出 25 週年,微軟發表紀念短片 作者 Unwire HK|發布日期 2020 年 08 月 26 日 18:14 | 分類 Microsoft , Windows , 科技史 | edit 8 月 24 日是微軟(Microsoft )Windows 95 推出 25 週年,為了紀念特別的日子,微軟上傳了約半分鐘的短片,回顧 25 年 Windows 系統的發展歷史。 繼續閱讀..
智慧手機最有感的部分,其實是側邊按鍵 作者 愛范兒|發布日期 2020 年 08 月 15 日 0:00 | 分類 3C手機 , 手機 , 科技史 | edit 討論實體按鍵的文章已不少:旋鈕、Home 鍵、實體鍵盤,雖然種類不同,但不斷強調一個重點,即「實體設計」符合直覺的先天優勢,以及操作時的安定感,是語音控制、觸控螢幕等很難比擬。 繼續閱讀..
暴露年齡的電視畫面,藏著你不知道的祕密 作者 愛范兒|發布日期 2020 年 08 月 01 日 0:00 | 分類 科技史 , 科技生活 , 科技趣聞 | edit 說起七、八年級對電視的共同回憶,除了經典卡通、連續劇,大概還有上面這張說不出名稱的圖。每次看到它都令人難熬,每當電視台開播或收播時,就會放上這張圖,讓人充滿期待或失望。 繼續閱讀..
時代的眼淚系列:繁華落盡的 SPARC 處理器 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 07 月 31 日 9:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 「網路就是電腦」(The Network Is The Computer)這句格言,是在 1984 年,由 Sun 第 21 名員工 John Gage 創造。別說網路,在連個人電腦都尚未普及的年代,如此獨樹一幟的另類論點,恐怕讓不少人「想問候小朋友」,但今日雲端運算普及,卻充分印證了 Sun 的另類觀點,的確高瞻遠矚。 繼續閱讀..
Adobe Flash 將成歷史,崛起與沒落正是網路行動化的過往篇章 作者 雷峰網|發布日期 2020 年 06 月 21 日 0:00 | 分類 數位內容 , 科技史 , 網路 | edit Adobe Flash 的壽終正寢之日,終於確定。 目前 Adobe 公司宣布:2020 年12 月31 日,今年最後一天,將是旗下產品 Flash Player 生命終結之日,也就是 End-Of-Life Date。之後 Flash Player 將不會有任何更新。 繼續閱讀..
用蟾蜍嘔吐錠治療鼠疫,牛頓瘟疫研究手稿登上拍賣行 作者 Nana Ho|發布日期 2020 年 06 月 15 日 19:52 | 分類 會員專區 , 科技史 , 科技趣聞 | edit 做為科學史上最有影響力的人,牛頓(Isaac Newton)提出的萬有引力和三大運動定律對於許多領域發展都有卓越的貢獻,但你知道牛頓對於治療鼠疫也有獨到的想法嗎? 繼續閱讀..
時代的眼淚系列》NexGen:AMD 救火隊兼 x86 處理器技術先驅者 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 05 月 20 日 8:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 1995 年 10 月 21 日,AMD 宣布以 8 億 6,500 萬美元購併 NexGen,取消自家 K6 處理器專案,由 Nx686 取而代之,並於 1996 年 1 月 17 日完成此收購案。 繼續閱讀..
台灣處理器拾遺》成為威盛電子 x86 處理器技術基礎的 Centaur(下) 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 05 月 10 日 13:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 先不論 Centaur 要怎樣支撐威盛那「開闢新戰場,延續高成長」的戰略大計,光從 2000 年到 2004 年,那讓人摸不著頭緒的紛亂產品時程表,就夠筆者和潛在客戶傷透腦筋了。 繼續閱讀..
台灣處理器拾遺》成為威盛電子 x86 處理器技術基礎的 Centaur(上) 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 05 月 09 日 13:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 嚴格說來,台灣廠商至今仍從未在 x86 處理器市場缺席,即使這塊領域早已被 Intel 和 AMD 牢牢的支配著,少有其他廠商的生存空間。 繼續閱讀..
處理器經典回顧》回顧英特爾 Pentium 4 Prescott 的噴火龍傳奇 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 05 月 05 日 8:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 前陣子,網路跑出一個有趣的傳聞:英特爾原先預定在 COMPUTEX 2020 公布的第十代桌上型處理器 Core i9-10900F(代號 Comet Lake-S),滿載功耗高達 224W,等同 nVidia GeForce RTX 2080 Founders Edition(225W),不鎖倍頻的超頻版 Core i9-10900K 更是駭人聽聞的 250W。 繼續閱讀..
時代的眼淚》默默消失於歷史洪流的世紀末傳說 Transmeta(下) 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 05 月 03 日 12:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit 曾被某雜誌評論為「矽谷最重要公司」的 Transmeta,靠著 Crusoe 處理器的獨領風騷,與媒體炒作的推波助瀾(一直賠錢這件事很少媒體報導),從 2000 年到 2003 年初看來風光,也爭取到不少掏錢買單的系統客戶,但前途早已蒙上一層不祥的陰影,因英特爾和 AMD 在 Crusoe 的開發期間,一直沒有閒著,更積極關注低功耗處理器的發展。 繼續閱讀..
時代的眼淚》低功耗救世主的世紀末傳說 Transmeta:技術核心的代碼變形(中) 作者 痴漢水球|發布日期 2020 年 05 月 02 日 12:00 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 科技史 | edit Transmeta 的產品設計理念奠基於「讓軟體主導一切」,負責指令轉譯的 CMS(Code Morphing Software,代碼變形軟體)自然就是決定效能的成敗關鍵,這讓 Transmeta 的處理器看起來就像「黑盒子」,裡面怎麼亂搞,外頭都管不著。 繼續閱讀..