Category Archives: 穿戴式裝置

Jawbone 智慧手環記錄數據,印度人只睡 6 個半小時

作者 |發布日期 2015 年 11 月 20 日 8:17 | 分類 app , 會員專區 , 科技趣聞

睡覺睡到自然醒,是很多現代人的心願,在忙碌的現代生活,一天睡眠很難睡滿 8 個小時,過去我們只能透過問卷調查了解大眾的睡眠情況,如今隨著穿戴式裝置的普及,有了數據資料可供分析,穿戴式裝置品牌 Jawbone 在 11 月發表其 Jawbone Up 智慧手環所記錄下來的數據分析,發現印度人真苦命,平均每天只睡 6.5 個小時。 繼續閱讀..

紙飛機實現航拍功能,帶你以第一人稱視角翱翔天際

作者 |發布日期 2015 年 11 月 18 日 15:07 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區

還記得不久前,獲美國聯邦航空總署(FAA)核准商用飛行的電動玩具紙飛機 PowerUp 3.0 嗎?該紙飛機製造商 PowerUp Toys 與法國無人機大廠 Parrot 合作,推出搭載航拍鏡頭的升級版紙飛機 PowerUp FPV,而且才在群眾募資網站 Kickstarter 上架四小時,就已迅速達成 10 萬美元籌資目標,反應相當熱烈!

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迷你無人機新用途,打造可更動的實體 3D 投影

作者 |發布日期 2015 年 11 月 18 日 9:55 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 無人機

無人機應用層面逐漸拓寬,潛力無限,除了能運用在幫助送貨外,未來還能幫助整修城市的基礎建設等,雖然無人機也曾面臨過許多的批評,像是侵害他人隱私權等,但科學家依舊不管他人閒言閒語,著手研發更科技化的無人機。近期,加拿大的皇后大學研究團隊展示了一套全新的系統 BitDrones,讓大家能對虛擬實境有更全面且全新的了解與探索。 繼續閱讀..

Project Aura 開發多款穿戴式裝置,其一採用骨傳導技術、還可聲音控制

作者 |發布日期 2015 年 11 月 17 日 23:00 | 分類 Google , 會員專區 , 穿戴式裝置

在專案更名為 Project Aura,打算重塑 Google Glass 甚至開發更多新穎裝置之後,根據國外媒體 The Information 16 日的報導指出,Project Aura 團隊目前至少開發了三款全新原型的穿戴式裝置,其中一款將是採用骨傳導技術、可透過聲音控制的耳機。

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行動上網需求持續升高,驅動 2016 年行動通訊產業邁向 5G

作者 |發布日期 2015 年 11 月 17 日 15:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 雲端

2015 年全球行動通訊產業發展,仍著重於電信營運商 4G 網路建置,隨著 2016 年產業將朝向 LTE 系統升級,透過優惠配套服務及搭配完整終端裝置(包括智慧型手機、網卡、行動路由分享器、平板電腦等),以加值應用吸引用戶轉換 4G 服務。TrendForce 旗下拓墣產業研究所資深研究經理謝雨珊指出,2016 年 5G 將帶來嶄新發展契機,跨平台整合、使用者介面與硬體創新,實現一體化服務與內容體現,成為推廣行動通訊服務的一大關鍵。 拓墣產業研究所預估 2015 年 LTE 終端設備出貨量為 6.1 億台,年成長高達 59.3%,2016 年更可望挑戰近 9 億台。 繼續閱讀..

Disney 也有外星科技,新款手錶可辨識萬物

作者 |發布日期 2015 年 11 月 17 日 12:22 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置

科技廠商跨界推出穿戴式裝置已經很常見了,智慧型手錶更是跨界產品中出現頻率最高的品項之一,在穿戴式裝置研發上小有收穫的 Disney 也將繼續推出新品,據了解 Disney 研發中心將推出一款相當前衛的智慧型手錶,這款產品以電磁波感測技術實現了辨識萬物的功能。 繼續閱讀..

研調:消費者認為智慧家庭科技影響力大過穿戴裝置

作者 |發布日期 2015 年 11 月 16 日 16:10 | 分類 尖端科技 , 穿戴式裝置

GfK 公布最新研究調查結果,全球消費者有半數認為未來幾年智慧家庭科技會對生活帶來影響,認為穿戴式裝置將左右未來生活的則僅有三分之一。在 GfK 調查中,邀請消費者從 11 項先端技術選出會影響他們未來生活的項目,在巴西、美國、英國、德國和南韓 5 國調查結果顯示,消費者普遍對智慧家庭技術感到興趣,有 51% 受訪者給予肯定,高於穿戴式裝置的 33%,幾乎與肯定智慧型手機的水準旗鼓相當(54%)。 繼續閱讀..

Facebook 推出 360 度全景廣告!除了賺廣告費,也為了更長遠的 VR 大計

作者 |發布日期 2015 年 11 月 13 日 15:35 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 數位廣告

Facebook 發展虛擬實境(VR)硬體和內容的動作越來越頻繁,在 9 月發表第一支 360 度全景影片後,12 日 Facebook 推出 360 度全景影片式廣告,此外也會在動態消息(NewsFeed)裡增加 360 度全景影片的出現頻率。而 Facebook 這一步步,都是為了離 VR 計畫更近一步。

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